Serie «Легендарные компьютерные игры»
Autoren:Стивен О'БрайенДэвид КушнерДамьен МешериРеми ЛопесДжейсон ШрейерТерри ВулфЛинус ЛарcсонДаниэль ГолдбергБернар ПерронСтив МакнилДэн ПинчбекОскар ЛемэрНиколя ДоменгМаксанс ДеграндельАлекс АниэлНиколя КурсьеМехди Эль КанафиРафаэль ЛюкаАльвин АддаденЛу Лассина-ФуберКрис КолерЭрван ЛафлериэльДжефф РайанФранк ЭкстаназиЯн ФрансуаАндреа КонтатоНиколя ДенешоБруно ПровеццаСильвен РомьеУолт УильямсДжон РомероКлифф БлезинскиЭнтони ФурньеЭнтони М. БинРомен ДаснуаВиктор МуазанКлеманс ПостиКирк МакКиндДаниил «Кортез» ПетручикЛоик Рале
56
bücher
E-Books kaufen
€125,90
Hörbücher kaufen
€112,61
Format
Sprache
Hohe Note
Nicht ausgewählt
Bücher mit 4 und 5 Sternen bewertet
Mit Aktionsrabatt
Nicht ausgewählt
Nach Reihenfolge in der Serie
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игрыДаниил «Кортез» Петручик
Gelesen von Андрей Вальц
auf Russisch
Audio
€5,42
Bewertungen, 3 Bewertungen3
Я считаю, что данная серия книг является необходимой к прочтению не только начинающего, но и продвинутого разработчика. Каждая из книг содержит знания, обязательные в индустрии.
Лучшая подборка по истории развития игр. В хронологическом порядке описано становление компьютерных технологий, их разработка и прикладная реализация. Это крайне полезно как историческая справка. Непосредственно геймеров заинтересует история развития культовых игр. Особенно то, что задумывали разработчики и что на выходе получилось.
Отличная серия книг, для тех кто интересуется историей развития компьютерных игр, а так же внутренней кухней разработчиков. Особенно советую книгу Шрейера «Кровь, пот и пиксели».
Hinterlassen Sie eine Bewertung