Serie «Легендарные компьютерные игры»
Autoren:Стивен О'БрайенДэвид КушнерДамьен МешериРеми ЛопесДжейсон ШрейерТерри ВулфЛинус ЛарcсонДаниэль ГолдбергБернар ПерронСтив МакнилДэн ПинчбекОскар ЛемэрНиколя ДоменгМаксанс ДеграндельАлекс АниэлНиколя КурсьеМехди Эль КанафиРафаэль ЛюкаАльвин АддаденЛу Лассина-ФуберКрис КолерЭрван ЛафлериэльДжефф РайанФранк ЭкстаназиЯн ФрансуаАндреа КонтатоНиколя ДенешоБруно ПровеццаСильвен РомьеУолт УильямсДжон РомероКлифф БлезинскиЭнтони ФурньеЭнтони М. БинРомен ДаснуаВиктор МуазанКлеманс ПостиКирк МакКиндДаниил «Кортез» ПетручикЛоик РалеТома МерёрЭйдан Мохер
59
книг
Format
Sprache
Hohe Note
Nicht ausgewählt
Bücher mit 4 und 5 Sternen bewertet
Nach Reihenfolge in der Serie
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игрыДаниил «Кортез» Петручик
Gelesen von Андрей Вальц
auf Russisch
Audio
€6,61
Beliebteste zuerst
Я считаю, что данная серия книг является необходимой к прочтению не только начинающего, но и продвинутого разработчика. Каждая из книг содержит знания, обязательные в индустрии.
Лучшая подборка по истории развития игр. В хронологическом порядке описано становление компьютерных технологий, их разработка и прикладная реализация. Это крайне полезно как историческая справка. Непосредственно геймеров заинтересует история развития культовых игр. Особенно то, что задумывали разработчики и что на выходе получилось.
Отличная серия книг, для тех кто интересуется историей развития компьютерных игр, а так же внутренней кухней разработчиков. Особенно советую книгу Шрейера «Кровь, пот и пиксели».
Einloggen, um eine Bewertung zu hinterlassen
Bewertungen, 3 Bewertungen3