Основной контент книги Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine
Podcast

Episodendauer 1 Std. 04 Min.

2020 Jahr

0+

Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine

Über den Podcast

Десятый, юбилейный выпуск подкаста - мы рассказываем о профессии разработчик игр (программист) на Unreal Engine.Раньше мы говорили в общем о различных специализациях в игровой индустрии, а в этом выпуске начинаем подробно разбирать одну конкретную профессию.Какие игровые движки сейчас используются в разработке игр? В чем особенности Unreal Engine 4 и Unreal Engine 5, лучше ли он остальных движков? Как устроиться на работу разработчиком игр на Unreal Engine?Об этом, как и о многом другом, вы узнаете в этом подкасте! Пример ТЗ в описании выпуска.Гость выпуска - Владимир Алямкин, Tech Lead PushkinStudio My.Games.ТАЙМИНГ:00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя выпуска.03:08 - О Владимире Алямкине: как он попал в геймдев (почему и зачем)?09:45 - С чего начать тем, кто пока ничего не умеет, но хочет стать программистом игр?13:06 - C# или C++ - что выбрать и почему?17:27 - Сложности выбора: Unity или Unreal Engine?19:40 - С разработчиками на каких движках охотнее сотрудничают Сторы (магазины игр)?21:25 - Про работу в российском и международном геймдеве, специфика.23:33 - Необходимо ли знание английского языка для программиста и на каком уровне ему это нужно?24:41 - Какие вопросы на собеседовании задают junior-кандидатам? Что важно знать для прохождения собеседования?29:20 - Про важность резюме для программиста. Что поможет получить приглашение на собеседование?33:39 - Важен ли внешний вид программиста при прохождении собеседования?36:14 - Какие качества характера (и не только) программиста важны и нужны?39:54 - О тестовом задании для программиста, примеры.43:43 - Что нужно сделать до того, как пойти на собеседование?47:56 - Полезные источники информации для программиста, где искать информацию?52:05 - Должен ли программист уметь/любить играть в игры?54:58 - Во что играет Владимир Алямкин?58:14 - Про Unreal Engine 5.01:02:06 - Анонс наших предстоящих ивентов по игровой индустрии. Заключительное слово.Ссылки:Онлайн-Круглый стол 19.08: https://games.hse.ru/lecture/Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/opendayЛичная страничка Владимира Алямкина: https://www.facebook.com/vladimir.alyamkinЛичная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtanПример тестового задания для программиста:https://github.com/PushkinStudio/pushkinstudio.github.io/blob/master/tournaments/README.mdОпросник по C++: https://cloud.mail.ru/public/4vK7/3A2JQNrVQСайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/Сайт 101XP: https://corp.101xp.com/Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_gamesПрограмма профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Letzte Aktualisierung:
1 August 2024
Was ist ein Podcast?
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
25 Juli 2024
Schreibdatum:
15 Juli 2020
Dauer:
1 Std. 04 Min. 33 Sek.
Rechteinhaber:
Автор, Вячеслав Уточкин
Download-Format:
1x