Основной контент книги Каково это — быть level-дизайнером
Podcast

Episodendauer 1 Std. 06 Min.

2023 Jahr

0+

Каково это — быть level-дизайнером

Über den Podcast

Сегодня у нас в гостях level-дизайнер, геймдев блогер и научный редактор Василий Скобелев. Вместе с ним обсуждаем профессионализм и важность развития в игровой индустрии. Что входит в грейд principal? Как scrum и agile работают в геймдев разработке? Какие есть лайфхаки в поиске работы для новичков? Как проходит процесс дизайна и разработки уровней в современных студиях? Как работать над локализации книги по вселенной Assassin's Creed? Пройди бесплатную консультацию от XYZ School и узнай, как получить работу мечты от А до Я: http://bit.ly/3Y9cKFJ Разрабатывай уровни и продумывай игровые пространства, изучая профессию левел-дизайнера: http://bit.ly/40xegUD Команда: Ведущий — Семён Окороков; Редактор — Данил Махов; Продюсер — Ксения Фёдорова; Звукорежиссёр — Николай Лозовский.

Letzte Aktualisierung:
17 Juni 2024
Was ist ein Podcast?
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 Juni 2024
Schreibdatum:
20 April 2023
Dauer:
1 Std. 06 Min. 24 Sek.
Rechteinhaber:
Студия Red Barn, Автор
Download-Format:
1x