Основной контент книги От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней
Podcast
Episodendauer 46 Min.
2022 Jahr
От «Аллодов» до Блицкрига. Как устроен дизайн игровых уровней
Autor
Студия Red Barn
Über den Podcast
Сегодня у нас в гостях Дмитрий Буткевич — дизайнер игровых уровней, который работал над Might & Magic Heroes, «Аллодами», «Блицкригом» и другими популярными отечественными геймдев-проектами. Вспоминаем военные стратегии начала нулевых и международный успех проектов Nival. Обсуждаем, как работают над созданием уровней в играх и есть ли общие правила оформления. Пытаемся разобраться в каких играх эталонный дизайн уровней и почему вопрос дизайнеру «назови все средние танки СССР, которые участвовали во Второй Мировой Войне»... Weiter
Letzte Aktualisierung:
17 Juni 2024
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 Juni 2024Schreibdatum:
07 Oktober 2022Dauer:
46 Min. 20 Sek. Verleger: