Основной контент книги Как компьютер научился обыгрывать человека в го и StarCraft
Podcast

Episodendauer 47 Min.

2021 Jahr

0+

Как компьютер научился обыгрывать человека в го и StarCraft

Über den Podcast

Компания Deepmind обучает алгоритмы искусственного интеллекта играть в игры. В 2016 году их компьютер Alpha Go победил чемпиона мира по го. Долгое время считалось, что научить машину этой игре нельзя, потому в го важны интуиция и творческое мышление. В новом эпизоде Самат разговаривает с инженером из Google Deepmind Сергеем Бартуновым о том, как передать компьютеру человеческие способности, и где, кроме игр, это можно использовать.


Этот подкаст мы делаем совместно с сервисом онлайн-образования Яндекс.Практикум

 

https://praktikum.yandex.ru/?utm_source=pr&utm_medium=content&utm_campaign=pr_content_main_zapuskzavtra

 

S2EP4 «Железо, дата-центры и хостинги. Настоящий хардовый выпуск»

https://zapuskzavtra.libsyn.com/eser4g1gmpds

 

 

Фильм AlphaGo - The Movie

https://www.youtube.com/watch?v=WXuK6gekU1Y&t=784s

 

 

Книга «Квантовые вычисления. Прикладной подход»

https://dmkpress.com/catalog/computer/programming/functional/978-5-97060-890-6/

 

 

Паблик «Среднестатистическая мерзость»

https://vk.com/average_abomination1

 

2:08 Как Сережа попал в Deepmind

12:00 С какими сложностями сталкивается компьютер, когда он играет в го или в шахматы

16:08 Правда ли, что машина умнее человека

21:28 Как научиться оценивать неопределенность

27:50 Почему играть в старкрафт для компьютера сложнее, чем в го

39:12 Чем сворачивание белка похоже на игру в старкрафт

Letzte Aktualisierung:
13 Mai 2021
Was ist ein Podcast?
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
13 Mai 2021
Schreibdatum:
13 Mai 2021
Dauer:
47 Min. 28 Sek.
Rechteinhaber:
Автор
Download-Format:
1x