Основной контент книги 23: Зачем становиться геймдизайнером / фильм-катастрофа Одна / Dead Cells
Podcast
Episodendauer 1 Std. 12 Min.
2022 Jahr
23: Зачем становиться геймдизайнером / фильм-катастрофа Одна / Dead Cells
Autor
Пушкарёв и Морозов
Über den Podcast
У нас появилась своя крутецкая музыка! Это важнейшая новость этого эпизода, а в темах:
00:00:00 Крутое музло
00:00:06 Привет! И про толстых геймеров
00:03:18 Сегодня в выпуске
00:03:46 Личный опыт: идём учиться на геймдизайнера
00:17:46 Уже прошли: Dead Cells
00:32:10 Диванная кинокритика: фильм-катастрофа "Одна"
01:10:12 Пока!
Наши эксклюзивы в ТГ: https://t.me/nubzpodcast
Наша группа ВК (там тоже много всего): https://vk.com/nubzpodcast
Где нас слушать?
Яндекс.Подкасты https://bit.ly/3GYFfhS
Apple https://apple.co/3BTpzsz
Все платформы, где нас можно найти:
https://nubz.mave.digital/
#подкаст #нубз #ЖдёмМакаренкова #интервью
Letzte Aktualisierung:
19 Januar 2024
Genres und Tags
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
19 Januar 2024Schreibdatum:
05 Juli 2022Dauer:
1 Std. 12 Min. 51 Sek. Verleger:
Rechteinhaber:
Автор, Пушкарёв и Морозов