Основной контент книги Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Podcast
Episodendauer 1 Std. 13 Min.
2020 Jahr
Q&A: дизайн-процессы, общение с коллегами, Xbox vs PlayStation, почему Figma не достаточно
Über den Podcast
Слушай и подписывайся: taplink.cc/designtakoy
Патреон: www.patreon.com/designtakoy
В этом выпуске отвечаем на вопросы слушателей и делимся опытом.
Основные темы:
– дизайн-процессы в студии и в компании
– коммуникации с коллегами
– презентация макетов
– Figma и почему её недостаточно
– чем интерфейс PlayStation лучше интерфейса Xbox и т.д.
Letzte Aktualisierung:
2 September 2022
Genres und Tags
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
01 September 2022Schreibdatum:
11 Juli 2020Dauer:
1 Std. 13 Min. 43 Sek. Verleger:
Rechteinhaber:
Автор, Никита Лакеев и Роман Нургалиев