Episodendauer 57 Min.
2025 Jahr
18+
S30.05. Eclipse 2 - Сиквел, который мы заслужили
Über den Podcast
Сегодня в фокусе внимания игра: Eclipse 2: Invasion of Darkness от студии MadRock. Это изометрическая, сюжетно-ориентированная игра в жанре Action RPG, сочетающая в себе механики исследования метроидвании и динамику современных слешеров. А помогает нам в этом Alex Birdman. Приятного прослушивания !
Ссылка на игру - https://store.steampowered.com/app/2603550/Eclipse_2_Invasion_of_Darkness/
Ссылка на группу в ВК - https://vk.com/vkeclipsegame
Подпишитесь на подкаст «Славные парни»
iTunes: https://apple.co/2O7tefc
Телеграм: https://t.me/podcast_slavnye_parni
Boooty: https://clck.ru/339TZF
Яндекс Подкасты: https://bit.ly/2u6bAzd
Castbox: https://bit.ly/2O9uyy
1. Вступление - 00:22
2. Почему выбрали такой сеттинг - 03:00
3. Почему главный герой именно такой - 04:02
4. Зачем в демо есть ачивки - 05:43
5. Будут ли разные ачивки для демки и для финальной версии - 07:15
6. Сколько человек сейчас работают над игрой - 09:38
7. Почему у игры именно такой жанр - 10:49
8. Что отличает боевую систему вашей игры от систем других игр - 12:59
9. Будет ли билдостроение в игре - 15:20
10. Как будет реализована реиграбельность в игре - 16:48
11. Как создавалась игра и чем вдохновлялись для создании - 18:02
12. Будут ли скрытые локации или секреты - 20:48
13. Как в игре будет соблюдаться игровой баланс - 22:56
14. Как вы определились с визуальным стилем игры - 25:14
15. А почему был выбран именно Unreal 4, а не 5 - 28:38
16. Будет ли музыка влиять на атмосферу в игре - 31:03
17. Сколько игра уже разрабатывается - 33:56
18. Что оказалось самым сложным в разработке - 35:34
19. Сталкивался ли ты с ситуацией "Лучшее враг хорошего" - 38:32
20. Что из идей было вырезано из игры - 41:44
21. Будет ли реализован кооперативный режим или мультиплеер - 42:55
22. А будет ли DLC у игры, если она добьется успеха - 43:55
23. Стоит ли вообще ждать продолжения по вселенной игры или будет сделан упор на другую - 45:30
24. На каких платформах хотели бы выпустить проект - 48:34
25. Были ли странные предложения от инвесторов 51:05
26. Использовали ли вы ИИ, если да то где, если нет, то почему - 53:49
27. Какой бы ты дал совет начинающему разработчику - 55:00