Основной контент книги Houdini May 104. Рома Май и Андрей Флэт. Про квейк, халф-лайф и немного про гудини.
Podcast

Episodendauer 1 Std. 03 Min.

2020 Jahr

0+

Houdini May 104. Рома Май и Андрей Флэт. Про квейк, халф-лайф и немного про гудини.

Über den Podcast

Что сейчас лучше стримить на Twitch работу в Houdini или Quake 3? Какой нужен компьютер, чтобы без тормозов разглядывать стены в VR Half Life Alyx, симулить дымы и открыть две вкладки в хроме? Когда все будет в реалтайме: зачем нужен такой революционный и такой непонятный TouchDesigner и в чем отличия от Notch? Когда начался и когда закончится тренд на Unreal Engine и можно ли еще запрыгнуть на хайптрейн, чтобы стать модным? Blender vs. Maya, гудиньщики и композеры решают что нужно в будущем трехмерщекам. Как сильно и почему Рома ненавидит Windows и что готов терпеть в Linux, лишь бы не пользоваться продукцией Microsoft? Может ли гудиньщик быть фрилансером и работать в любой точке мира? Или все же нужны два монитора и огромный системный блок? Почему преподавание это сложно, и многие к этому не готовы? Какие задачи будет решать ИИ в ближайшем будущем? Нейросетка насимулит воду лучше человека? Где искать ответы на вопросы по Houdini?

Letzte Aktualisierung:
26 April 2021
Was ist ein Podcast?

Genres und Tags

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
26 April 2021
Schreibdatum:
11 Juni 2020
Dauer:
1 Std. 03 Min. 04 Sek.
Verleger:
Rechteinhaber:
Автор, Matematic.xyz
Download-Format:
1x