Популярно, комиксы/манга/вебтуны

Корейский мангака Чхугон: о любимых сценах Solo Leveling и реакции на успех

47 Bücher

Чхугон – корейский художник, мангака, автор мегапопулярного цикла вебтунов «Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling». О нём мало что известно: он начинал с рисования абстракций в стиле сюрреализма, выставлял их в галереях, а потом создал историю, которую уже экранизировали как аниме. В центре сюжета веб-новеллы – простой паренёк Сон Чину, каждый день рискующий жизнью, чтобы спасти от бедности мать и сестру и стать лучшим охотником на монстров. Нам удалось связаться с Чхугоном и задать вопросы, которые интересуют всех фанатов вебтун-саги. Читайте!

Как вам пришла идея написания истории? Есть ли событие, которое подтолкнуло вас к созданию текста?

Изначально я вообще не думал о том, что нужно раскрыть сюжет, какую-то тему или придумать неожиданную интересную концовку. Мне казалось, что будет круто, если герой сможет вызывать воинов из тени. Так я и начал писать Solo Leveling. Потом задался вопросами, как же герой получит этих подчинённых, почему у них такие способности и как именно будут проходить сражения. А когда продумал всё и воплотил свои идеи, родился Solo Leveling.

В конце концов, я остался очень доволен тем, какими получились теневые воины. Насколько я знаю, фанаты тоже оценили эту особенность.

Ведь если подумать, разве это не то, о чём мечтают многие парни в детстве? Представлять, что ты руководишь армией собственных воинов. Считаю, что эта детская мечта тоже внесла вклад в популярность Solo Leveling.

Как вы придумали название?

На самом деле было много размышлений об этом. Если название слишком простое, то оно может не привлечь внимания, а если оно слишком длинное, то может показаться детским. После долгих раздумий родилось название Solo Leveling – оно отражает саму суть истории о том, как прокачать свой уровень.

Хотели бы вы что-то изменить в истории?

Я намеренно оставлял некоторые сцены Solo Leveling без подробных объяснений, чтобы дать читателям возможность подумать и не затягивать историю. Оглядываясь назад, я чувствую, что некоторые моменты, возможно, получились не совсем понятными. Если бы я переписывал Solo Leveling с самого начала, я бы хотел прояснить эти части сюжета.

Какая ваша любимая сцена?

Мне очень нравится арка с Красными Вратами, где теневое войско идёт в свой первый поход. История с самого начала – с просьбы учителя – и до конца – до встречи с Пэк Юнхо – написана как единый игровой квест. Я с удовольствием вспоминаю о том, как весело было писать эту часть.

А вот если бы вы у меня спросили, какая сцена меня зацепила, то это был бы момент появления плачущего Чину. Тот эпизод, когда он отвечал матери, проснувшейся от беспробудного сна, о том, как ему было тяжело. Признаться честно, эта сцена напомнила мне о моём трудном прошлом, и я в итоге плакал вместе с ним.

Какой формат истории вам нравится больше: новелла, вебтун или аниме?

Я люблю все версии Solo Leveling и благодарю всех, кто участвовал в их создании! Конечно же, моим фаворитом всегда будет веб-новелла, которую я написал. Это правдивая, первоначальная и на 100% самая оригинальная история.

Как вы решились на продолжение – Solo Leveling: Ragnarok?

Ragnarok был спин-оффом, созданным ради фансервиса. Мне было интересно, как другой автор смог бы написать Solo Leveling. Эта история – часть мира «Поднятия уровня в одиночку», но не прямое продолжение основного сюжета. Это скорее один из многих возможных сценариев, наподобие параллельных вселенных Marvel. Ну и конечно, я тоже рассматриваю возможность написания сиквела.

Когда именно Чину связался с Властителями?

Когда Чину получил рунный камень Камиша для финальной битвы, он отправил сигнал Властителям через Томаса. Он сообщил им, что будет сражаться с Императором Драконов среди руин Японии, чем вызовет разлом в стене мира, через который Властители смогут пройти. Чину был готов к смерти. Ведь даже если он погибнет в большой битве, Властители прибудут вовремя и в конечном итоге выиграют войну.

Поступали ли вам предложения об экранизациях в виде фильмов?

Насколько я знаю, ведётся много обсуждений.

У вас есть любимый персонаж? Если да, то какой?

Конечно! Это главный герой – Сон Чину. После года разработки концепции, трёх лет написания романа, трёх лет его адаптации в вебтун, а затем создания аниме-сериала и игры мы уже почти десять лет вместе. Со временем я к нему сильно привязался. Хоть он и вымышленный персонаж, я искренне надеюсь, что Чину будет счастлив. Я также мечтаю, чтобы счастье Чину приносило радость и читателям.

Как вы отреагировали на такой успех истории?

Я просто... просто невероятно благодарен. Я не ожидал, что так много людей полюбят эту историю. Спасибо вам большое! Я люблю моих читателей!

Читайте и слушайте все книги Чхугона и другие вебтуны и азиатские новеллы 👇

auf Russisch
Webtoon
Средний рейтинг 4,6 на основе 86 оценок
auf Russisch
Webtoon
Средний рейтинг 4,6 на основе 11 оценок
auf Russisch
Text PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 21 оценок
€6,07
auf Russisch
Webtoon
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
auf Russisch
Text PDF
Средний рейтинг 4,9 на основе 20 оценок
€6,07
auf Russisch
Text PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 27 оценок
€6,07
auf Russisch
Webtoon
Средний рейтинг 4,4 на основе 8 оценок
auf Russisch
Webtoon
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Призыватель SSS Ранга
TripleLine Studio u.a.
Übersetzung von Рекомикс
auf Russisch
Webtoon
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Призрак в доспехахСиро Масамунэ
Übersetzung von Нунэ Абраамян
auf Russisch
Text PDF
Средний рейтинг 4,7 на основе 3 оценок
€4,96
auf Russisch
Text PDF
Средний рейтинг 4 на основе 2 оценок
€4,96
auf Russisch
Text PDF
Средний рейтинг 4 на основе 2 оценок
€4,96

Похожие статьи