Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Text PDF

Umfang 241 Seiten

2005 Jahr

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

2,0
2 bewertungen
€1,11

Über das Buch

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Станислава Горнакова "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL" — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 August 2011
Datum der Schreibbeendigung:
2005
Umfang:
241 S.
ISBN:
5-94157-611-0
Gesamtgröße:
6.4 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
241
Download-Format:
Text PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок
Text
Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,6 на основе 76 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,6 на основе 142 оценок
Text
Средний рейтинг 4,8 на основе 12 оценок
Text
Средний рейтинг 4,1 на основе 15 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,8 на основе 34 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,9 на основе 10 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 125 оценок
Text, Audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,8 на основе 106 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок