Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Text PDF

Buchdauer 241 Seiten

2005 Jahr

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

€1,11

Über das Buch

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 August 2011
Schreibdatum:
2005
Umfang:
241 S.
ISBN:
5-94157-611-0
Gesamtgröße:
6.4 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
241
Download-Format:
Text
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
Text
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 1,6 на основе 8 оценок
Podcast
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок