Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
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Umfang 241 seite

2005 Jahr

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

€1,07

Über das Buch

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

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Buch Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 August 2011
Schreibdatum:
2005
Umfang:
241 S.
ISBN:
5-94157-611-0
Gesamtgröße:
6.4 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
241
Download-Format:
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