Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Text PDF
Umfang 241 seite
2005 Jahr
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Autor
Станислав Горнаков
€1,07
Über das Buch
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Genres und Tags
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
17 August 2011Schreibdatum:
2005Umfang:
241 S. ISBN:
5-94157-611-0Gesamtgröße:
6.4 МБGesamtanzahl der Seiten:
241Rechteinhaber:
БХВ-ПетербургDownload-Format: