Rezensionen zum Buch "Бояться поздно", Seite 3, 71 Bewertungen

Мне понравились герои, понравилась атмосфера, понравился сюжет(частично). Но абсолютно точно не понравился финал. Даже не потому что я его не поняла. Я поняла, наверное. В любом случае я не считаю книгу незаконченной или такой, где нужно самим додумывать, что хотел сказать автор. Все что нужно сказано. Но то как именно это сказано, заставило меня поставить тройку. И еще 0,5 добавила потому что я честно признаю, что 70% книги держали меня в приятном напряжении.

Не отпускала мысль, что 4 минуты могут многое изменить.. Пусть не так буквально, как у ребят из книги. Но если задуматься, то 4 минуты это действительно очень много. Просто мы не замечаем этого в повседневной жизни. И зацикленность сюжета на этих 4 минутах, и постоянные удары лбом в спинку впереди стоящего кресла, и хруст снега под ногами, и запах погасшей спички, и кот (особенно кот)...все это придавало книге особый шарм. Со временем я стала ловить себя на мысли, что все это мне слишком хорошо знакомо. Как будто бы активировалось какое-то старое, затертое другими, воспоминание.

Но книгу все же спас ее небольшой объем. Если бы автор продолжил это хождение по кругу, то волшебство момента было бы разрушено. Оно и так…почти. А все из-за ЧВК. Ну вот как верить в историю, если на молодых ребят охотятся боевики. Профессиональные убийцы против группы студентов. То объяснение, которое дает автор, как будто бы сильно притянуто за уши. Но знаете, после нашумевшего “Слова пацана”, которое в книге тоже упоминается, может вопросы в Татарстане решаются так. А я просто чего-то не понимаю. Я еще верила, когда злодей был один. Книга превращалась в замкнутый детектив, где героине нужно было вычислить убийцу. Самое то для чтений поздней осенью. Но когда оказалось, что это целая группировка взрослых мужиков. То захотелось фыркнуть и сказать “Не верю”, что я и сделала. Как будто бы две несвязанных между собой истории запихнули в третью. Получилось читабельно, но без восторгов. С автором знакома давно,знаю, что может лучше. Но здесь …здесь спасибо за приятную зимнюю атмосферу и кошечку.

Bewertung von Livelib.

Или один бесконечный день на заснеженной турбазе.

Это было немного сложное для меня читательское приключение. Хотя и детективное. Своеобразно-детективное. Тут был и поиск выхода, и поиск злодея, и бесконечные вопросы.

— Вот в этом и весь вопрос. Вернее, все пять проклятых вопросов. — Почему пять? — удивилась Аля. — Два же: "что делать?" и "кто виноват?". — Это вопросы великой русской литературы. А я про вопросы великой мировой журналистики. Не знаешь, что ли, правило пяти дабл-ю? Аля, повспоминав, пожала плечами. Алина снисходительно объяснила: — Who, what, when, where, why, ну ещё плюс одна эйч — how. Кто, что, когда, где, почему и как. На эти вопросы должна отвечать всякая нормальная статья или новость.

К которым потом добавился ещё один "кому выгодно?"

Началось приключение весело и задорно, а потом зависло, как муха в паутине (надолго зависло) и закончилось... а вот это уже спойлер.

И я думала, что вот эти вот запаутиненные и бесконечные рассуждения Али меня погрузят в совершенную окончательную меланхолию, из которой я никогда не выкарабкаюсь, но всё спасали авторские игры со словами и смыслами, которые он вкладывал в уста то одного, то другого героя. Чаще всего, конечно, блистала такими перлами Аля, от лица которой ведётся рассказ.

Пафосных глупостей везде и всегда перебор, по умолчанию. Умолчим же.

Или вот ещё.

Разумеется, доказанные объяснения были редки — группа же не оперативно-розыскной деятельностью занималась, а натягивала сову на глобус, причём, как правило, сову непойманную на глобус, пропитый неизвестно кем на соседней планете. Так интереснее.

В информационной паутине, в которой оказались отправившиеся поиграть... как же их назвать-то? Друзья? Но подругами там были только Аля и Алиса. Случайные знакомые? Но они познакомились не случайно, а на волне интереса к загадочным информационным поводам, которые и собрали их в некой закрытой группе, которую создала Тинатин.

спойлер
(на самом деле она Алевтина)
свернуть

В конце концов, оказалось, что случайной там была только Аля, а у всех остальных приехавших на заснеженную базу отдыха были какие-то свои резоны. А кошка на этой базе и так жила. Да. В этом занятном и бесконечном приключении принимала участие кошка. Бег за кошачьим хвостом сродни бегу за белым кроликом, но на самом деле в поисках выхода.

А находкой могло стать что угодно. Точнее не совсем, что угодно, а только то, что однажды было сложено в сеть, то есть перенесено в цифру. Эти находки, кстати, добавляли в происходящее такую изрядную толику тревоги о сохранности и безопасности цифровых данных.

А уж когда в этот цифровой мир вломились участники ЧВК. Хотя почему вломились-то? Их туда заманили.

Я вас уже окончательно запутала описывая своё книжное приключение? Поверьте, что автор книги с запутыванием читателей справляется куда лучше. И с их раздражением тоже. Как же меня подбешивало, что вся эта разумная шестёрка игроков никак не может догадаться, что можно не только отставать на четыре минуты, но и опережать тоже. Когда один из них, наконец-то, догадался, то меня это так сильно обрадовало. Ну наконец-то!

Хотя больше всего меня, конечно, обрадовал нечаянный подарок для кошки Аляски, который получился из всего этого приключения. Да. Кошку звали Аляской. А девушек участниц Алиса, Алия, Алина и Тинатин.

И ни одна кошка за время этого приключения не пострадала. А это для меня несомненный плюс любого приключения. Поэтому как бы не сложно мне было продираться сквозь бесконечную временную петлю, в которой оказалась Аля, финал всё исправил.

Bewertung von Livelib.

Не самый удачный роман Идиатуллина, имхо. Главная героиня романа, Аля, отправляется со своей подругой и еще с несколькими парнями и девушками, знакомыми ей только по чату, на турбазу с ночевкой - немного отдохнуть и поиграть в крутую виртуальную игру. Если кажется, что дальше начнется дешевый молодежный триллер, то он таки начинается: с множеством виртуальных реальностей, злодеями в реале и виртуале, трансформацией времени и пространства и невозможностью выйти из витков времени в игре, возвращающих Алю в одну и ту же точку. Мне показалось что логических неувязок слишком много, но может быть, это просто точка зрения человека, никогда не игравшего в видеоигры сложнее тетрикса. Но слушать было достаточно занимательно.

Bewertung von Livelib.

Я перечитала последние две главы книги дважды. И чувствую, что нужен третий.

Это было странно. Это было немного нервно и немного пугающе. И оттого несколько некомфортно.

Январь. Компания молодежи едет на турбазу чтобы весело провести время - попить, поесть и новую игру компьютерную протестировать.

Девушка Аля, которая изначально опаздывала на 4 минуты и на маршрутку и на электричку с некоторым опозданием и к самой игре подключилась. А когда все прогрузилось, оказалось что успела она ровненько к трупам своих товарищей. А потом бам! И проснулась от того, что ударилась лбом о спинку переднего сиденья.

И снова шашлык, кошка, поиск выхода, трупы, электричка, вокзал машина.

День сурка в худшем варианте, какой можно представить. И ты не понимаешь, ищешь вместе с Алей подсказки на экранах, чувствуешь запах спичек, и слышишь музыку. И это все становится каким-то ненормальным. Ты теряешь ощущение реальности и хочешь нажать на кнопку Esc. Только есть ли она.

Каждый виток подкидывает маленькую деталь для расшифровки, а читателю приходится полностью собраться и внимательно осматриваться, прислушиваться и запоминать.

Я не знаю какие у меня чувства от книги, но шашлык я теперь не люблю еще больше.

На самом деле, наверное вот такие истории и дышат чем-то гениальным с одной стороны. И создают впечатление "что за хрень" с другой. И это как раз таки не минус. Значит автор смог в свою книгу погрузить.

Для меня единственным непонятым остался именно финал. Не расставила я все точки. Но это ничего. Подсказки явно просто хорошо спрятаны.

Bewertung von Livelib.

Шамиль Идиатуллин в романе «Бояться поздно» предлагает читателям путешествие по грани реального и виртуального миров. На первый взгляд сюжет может показаться банальным: группа молодых людей отправляется в загородный пансионат, чтобы отдохнуть и опробовать бета-версию новой компьютерной игры. Но все резко меняется, когда герои оказываются в ловушке временной петли, которая заставляет их снова и снова переживать момент своей смерти.

«Бояться поздно» — это не просто очередная история о виртуальной реальности. Автор создает атмосферу, в которой каждый шаг героев сопровождается острейшим чувством опасности и неопределенности. Главная героиня Аля погружена в бесконечный круговорот смертей и перерождений. Вместо типичного для таких историй пассивного участия Идиатуллин приглашает читателя стать активным соучастником. Можно самому выстраивать гипотезы и погружаться в размышления вместе с героиней. В каждой новой попытке выбраться из петли Аля все ближе и ближе подбирается к разгадке тайны происходящего. Однако путь этот тернист, а каждое новое знание дается ценой страшных потерь.

Захватывающая и напряженная атмосфера романа усиливается благодаря стремительному темпу, который Идиатуллин задает с первых страниц. В то время как Аля раз за разом погружается в новый виток кошмара, читатель испытывает клаустрофобию и вместе с ней панику. В какой-то момент границы между виртуальным и реальным мирами начинают стираться, и становится неясно, что здесь настоящее — игра или жизнь. Эмоциональная интенсивность нарастает с каждой страницей, и к концу книги создается ощущение, что сама реальность находится под угрозой исчезновения.

В «Бояться поздно» есть все: элементы триллера, герметичного детектива, научной фантастики и виртуальной реальности. Идиатуллин умело играет с ними, чтобы исследовать самые глубинные страхи человека перед неизбежностью конца. Как сказал Шамиль: «мне было интересно посмотреть, как живые и дорогие мне люди, ровесники моих детей, выкручиваются из ситуации, когда вроде бы все, что уже прожито и счастливо оставлено позади, постоянно возвращается с намерением тебя убить».

Bewertung von Livelib.

Моё первое знакомство с автором, не знал, чего ожидать, но аннотация заинтриговала.

Итак, группа подростков поехала на зимних каникулах на турбазу, чтобы отдохнуть и принять участие в бета-тестировании новой онлайн-игры, которая, по-слухам, обещает перевернуть все представления об игровой индустрии и стать настоящим хитом. Герои катаются на плюшках с горы, веселятся, едят шашлык, а в конце вечера, естественно, включают ноутбуки и заходят в игру. И начинаются странности. Наша главная героиня, Аля, замечает, что её друзья "выпадают из реальности" и перестают реагировать на внешнее окружение. Затем запускается игра и Алю в ней практически сразу убивают. Удивительно, но смерть в компьютерной игре моментально отражается и на реальной действительности. Героиня не может пошевелиться и чувствует, как задыхается. В этот момент она осознаёт, что друзья-то уже мертвы. Темнота заволакивает сознание и Аля отключается, а затем вспышка света возвращает её в реальность и она "просыпается" в электричке, на которой она с друзьями днём ехала на турбазу. Начинается день сурка. Как бы героиня не пыталась изменить этот день, он всегда заканчивается одинаково: все погибают и петля времени возвращается к злосчастной электричке. Убежать и спрятаться также не вариант - как только Аля закрывает глаза и засыпает, тут же происходит пробуждение и "здравствуй" уже осточертевший поезд. Получится ли у героев разорвать петлю времени и разобраться в происходящем. Или это всё сон? А может, они действительно умерли и находятся в Чистилище?

Интригующая, захватывающая и нифига непонятная история. Короче, мне понравилось.

Bewertung von Livelib.

И всё-таки четвёрка. Это я про оценку книге. Хотя, по большому счёту, мы имеем вариант своеобразного дня сурка. По крайней мере, для одной героини книги этот день повторяется многократно в принципе в одном и том же варианте. По крайней мере, у неё сохраняется память обо всех проживаемых событиях и происшествиях.

Дальше...

Но в нашем варианте речь не идёт о темпоральном колечке или о хроновихре, в который она как бы попадает. Здесь ситуация немного другая. Здесь просто смешиваются игровая реальность и реальность игры. И всё происходящее то ли является внутриигровыми реалиями, то ли реалиями всамделишными. По крайней мере, именно этот вопрос мучит нашу героиню Алю всё время, пока она тыкается лбом в спинку переднего сиденья электрички. Раз за разом.

Но ладно бы, если бы всё ограничивалось и заканчивалось только вот этим тычком. Дело обстоит гораздо хуже. Ибо грозит крайними последствиями. Крайними и окончательными.

На самом деле до более высокой оценки мне немного не хватило именно приключенчества. Рассужденчества и размышленчества было с лихвой, а вот чисто приключенческой составляющей оказалось меньше, чем хотелось бы. Однако скучным этот роман тоже не назовёшь.

Короче, разбирайтесь сами, я пошёл…

Bewertung von Livelib.

Пожалуй, в книге сделан слишком большой упор на рассуждения...

Нет, ну понятно, что героиня переживает по поводу того, в какую переделку она угодила, намереваясь всего лишь съездить отдохнуть. Переживает и поневоле напрягает все свои мыслительные ресурсы. Сам стиль рассуждений более или менее понравился — возникало ощущение, что автор в основном оперирует знакомыми мне понятиями, и культурный код — к примеру, крылатые фразы из массовой культуры, поговорки и идиоматические выражения, которые он разлагает на составляющие для своей игры слов - считывался «на ура». Сама по себе героиня тоже оказалась симпатична — вселенная ее рефлексий и переживаний вышла очень интересной и лишенной каких-то отпочкований, которые бесили бы или что-то подобное.

Но вот — повторюсь — относительная доля рассуждений о зацикленном круге просто зашкаливает. Получается какой-то чисто философский роман типа, я не знаю, какого-нибудь там «Преступления и наказания».

Второй очень внушительный компонент текста — описание зрительных впечатлений, которым герои становятся свидетелями. По каким помещениям они двигаются, что видят перед собой, до чего дотрагиваются и что при этом ощущают. Какие ассоциации у них при этом возникают... Этого всего для меня как для не особой любительницы жанра Лит-РПГ тоже оказалось просто неправдоподобно много.

Если достоинством любой книги можно считать нарастающее нетерпение читателя узнать, чем же это все может закончиться, то этого в романе достаточно... Финал в книге вроде бы имеется, но как бы... такой — скорее, свидетельствующий о том, что автор решил избрать путь наименьших затрачиваемых усилий по придумыванию развязки при этаком «замахе на миллион» в предыдущих главах.

Словом, при желании из книги можно надергать много любопытных цитат о природе зацикливания, о прорисовке и прочих аспектах игр и об искусственном интеллекте, однако на единицу текста разнообразия сюжета и его новизны как-то маловато будет.

Bewertung von Livelib.
О, мой любимый из современных авторов снова смог удивить и отнять покой. Читать эту книгу было как с горки на санках - чем дальше, тем быстрее и сильнее дух захватывает. А ведь в очередной раз мечтала удержаться и читать медленно, растягивать удовольствие. Но куда там! С первой страницы и до конца на одном дыхании. Как можно так писать? А ведь так легко было впасть в занудство и повторы. День сурка же. Повторяй и повторяй, страниц больше будет. Но нет, все скучное, неважное выброшено, в остатке только суть, только движение. И не по кругу, а только вперед. Сколько раз тот вечер повторился для главной героини? Но не для читателя. Мы можем отслеживать повторы только по очередному столкновению со спинкой кресла. А за окном мелькают экраны, разговоры, мысли, попытки понять, а затем и объяснить. Пыталась представить себе как можно объяснить такое - не вышло.
А финал - это вообще отдельное спасибо. Ведь да, вот так все и должно было быть. Аляска! Конечно же!
Bewertung von Livelib.

Начиналось все хорошо. Небольшая компания студентов из Казани (три девочки, два мальчика) едет «с одной ночевкой» (это, кстати, первоначальное название книги, которое куда больше ей подходит) в загородный пансионат, чтобы потестировать новую компьютерную игру, поесть шашлыка и по мере возможностей насладиться прочими радостями зимнего отдыха. Мы знаем про все это со слов Али, которую обнаруживаем опаздывающей на маршрутку в сторону электрички. А все потому, что часы на ноуте отстали на 4 минуты.

Уже в электричке выясняется, что у них настоящий «али-экспресс»: девушек зовут – Аля, Алиса и Алина. И это самая удачная, и кажется, единственная здесь шутка.

Далее электричка добирается до места, уснувшая Аля стукается о спинку переднего сиденья, просыпается и отправляется навстречу приключениям. Ряды снеговиков, запах шашлыка, ватрушки, и, наконец, все ребята устраиваются в комнате с ноутбуками на коленях.

Вот ровно до этого момента все было неплохо. Нормально было. Но дальше...

Дальше начинается полная чертовщина, круг для Али замыкается, и она снова и снова долбится головой о стенку (зачеркнуто) спинку кресла. А для читателя начинается сказка про белого бычка. Тут, надо признать, я обнаружила себя в некотором ступоре. Потому что сначала вроде пытаешься уловить логику происходящего (не выходит), потом ждешь, когда тебе объяснят (не объясняют), потом все это уже просто надоедает и интерес теряется, а уж когда в дело вступают бойцы Генделя (отсылка ни у кого не вызывает сомнений), он пропадает начисто вообще, накрываясь медным тазом сгущающегося сюра.

Ну и еще меня несколько царапнуло (допускаю, впрочем, что это случайность), что персонаж с именем Володя, который, кажется, тут единственный, кто лишен легкого налета татарской идентичности, оказывается человеком самых неприятных моральных качеств...

Пожалуй, основной и единственный плюс данного произведения – это как раз та самая татарская идентичность, сквозящая так или иначе в диалогах ребят. Это было хотя бы оригинально.

В остальном – это довольно скучная повесть, в которой закрученность и замороченность довлеет надо всем остальным. Например, характеры, мотивации, ощущения персонажей – прописаны настолько пунктиром, что все люди кажутся картонными, а жевать картон – ну занятие так себе.

Допускаю, что для меня глубокая авторская задумка осталась просто непонятной, в ином случае впечатление было бы иным.

Bewertung von Livelib.
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
3,6
47 bewertungen
€7

Genres und Tags

Altersbeschränkung:
16+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
04 September 2024
Datum der Schreibbeendigung:
2024
Umfang:
270 S.
ISBN:
978-5-17-162845-1
Download-Format: