Основной контент книги Как делать хорошие игры. От идеи до запуска
−20%
Text Vorbestellung

Umfang 190 seiten

2024 Jahr

16+

Как делать хорошие игры. От идеи до запуска

Text
Vorbestellung
Bald erhältlich

Über das Buch

Петр Прохоренко – более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» – книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:

– как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;

– где искать спонсоров;

– как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
«Как делать хорошие игры. От идеи до запуска» — Buch herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
16+
Schreibdatum:
2024
Umfang:
190 S. 1 Illustration
ISBN:
978-5-17-167854-8
Download-Format:
Audio
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 14 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Text Vorbestellung
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Audio Vorbestellung
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 3 Bewertungen
Text Vorbestellung
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 8 Bewertungen