Zitate aus dem Buch «Противоречие. Перевертыш. Парадокс. Курс лекций по сценарному мастерству»
https://www.kinomania.ru/scripts
Настоятельно рекомендую: когда пишете сценарий, учитывайте стереотипные представления зрителя о предмете вашей работы
Суть его в следующем: первая реакция протагониста на «зов к приключениям» (зов судьбы) – отвернуться от новых обстоятельств. Проигнорировать их. Пренебречь ими. Отказаться.
Правильно ли я понял: в битах следует избегать описания действия? Лектор: Да. В битах вы указываете, что хотите выразить на экране на данном этапе истории
Иными словами, юноша решает идти за девушкой в логово дракона, хотя шансы на успех – ничтожны. «Точек невозврата» в сценарной структуре две : в конце первого акта и в конце второго. Это тот выбор персонажа, который позволяет истории продолжаться. При этом герой сжигает за собой мосты – возврата к прошлому нет.
Если вы используете в работе клише и стереотипы, то мозг зрителя постепенно «засыпает», так как не видит ничего нового. Зритель теряет интерес к происходящему на экране, перестает воспринимать ваш фильм. Он называет фильм скучным и покидает зал. Что считать клише или стереотипом? На мой взгляд, то, что первым приходит автору на ум. Это, как правило, самый шаблонный уровень креатива. Надо приучить мозг искать второй, третий, десятый, двадцатый вариант идеи.
Канон выглядит так. Зов к приключениям. Отказ от зова. Затем – поворотный пункт первого акта, после которого следует согласие протагониста