Umfang 100 Seiten
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Über das Buch
Gaming in den 70ern. Die Wiege des Gamings.
Bevor Polygone und Online-Stores die Bühne eroberten, legten die Siebziger alle Basics fest: Arcade-Loop, Highscore-Jagd, Joystick-Steuerung, Cartridges, Genres und Communities. Von Pong (1972) und den ersten Arcadehits über Magnavox Odyssey und Fairchild Channel F bis zum Atari 2600 – hier entsteht das Ökosystem, in dem wir heute noch spielen. Dieser reich bebilderte nerdguide zeigt Dir, welche die größten Meilensteine in der Geschichte des Gamings der 70er waren: Technik und Zeitgeist der 70er-Jahre. Wie alles begann und was dann folgte. Gaming im Alltag der 70er. Zurück in die Vergangenheit: 70er-Spiele heute spielen, sammeln und bewahren.
Mit großem Überblick über:
Heimkonsolen der 1970er-Jahre.
Heimcomputer der 1970er-Jahre.
Die bedeutendsten Computerspiele.
Wer verstehen will, warum moderne Indie-Hits und AAA-Blockbuster so funktionieren, wie sie funktionieren, beginnt hier. Die 70er sind nicht bloß Retro – sie sind die Blaupause für das, was wir heute kennen.
