Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Миллион идей для компьютерных игр
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Гейм-дизайн: как создаются игры
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Разработка игр и теория развлечений
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Настольная книга игродела
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все