Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Гейм-дизайн: как создаются игры
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Искусство создания сценариев в Unity
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения
Введение в технологии контейнеров и Kubernetes
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Математическое руководство по созданию компьютерных игр. Справочник
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Хакинг. Искусство эксплойта (pdf+epub)
Skyrim. История создания великой игры
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Free Pascal и Lazarus. Учебник по программированию
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Миллион идей для компьютерных игр
Технология трехмерного моделирования и текстурирования объектов в Blender 3D и 3D Max
Vulkan. Руководство разработчика. Официальное руководство
Новые возможности JavaScript. Как написать чистый код по всем правилам современного языка
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх