Rezensionen zum Buch «Гейм-дизайн: как создаются игры», 4 Bewertungen

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Bewertung von Livelib.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
16+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
05 März 2024
Übersetzungsdatum:
2023
Schreibdatum:
2022
Umfang:
263 S. 39 Illustrationen
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Übersetzer:
Download-Format:
Text PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 4 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,1 на основе 21 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,4 на основе 13 оценок
Text
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок