Rezensionen zum Buch «Программирование игр под Android», 2 Bewertungen

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Nicht zum Verkauf
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
15 Dezember 2013
Übersetzungsdatum:
2013
Schreibdatum:
2011
Umfang:
688 S.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Gesamtgröße:
106 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
688
Download-Format:
Entwurf, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 5 на основе 28 оценок
Entwurf
Средний рейтинг 4,4 на основе 25 оценок
Entwurf
Средний рейтинг 4,6 на основе 5 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,2 на основе 1009 оценок
Entwurf
Средний рейтинг 4,9 на основе 199 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 964 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,6 на основе 120 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,5 на основе 48 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 522 оценок
18+
Text
Средний рейтинг 5 на основе 9 оценок