Rezensionen zum Buch «Программирование игр под Android», 2 Bewertungen

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Nicht zum Verkauf
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
15 Dezember 2013
Übersetzungsdatum:
2013
Schreibdatum:
2011
Umfang:
688 S.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Gesamtgröße:
106 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
688
Download-Format:
Entwurf
Средний рейтинг 5 на основе 219 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,2 на основе 929 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,6 на основе 998 оценок
Entwurf
Средний рейтинг 4,8 на основе 519 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 5147 оценок
Text
Средний рейтинг 4,9 на основе 429 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 7095 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,9 на основе 666 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,6 на основе 1289 оценок