Rezensionen zum Buch «Программирование игр под Android», 2 Bewertungen

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Nicht zum Verkauf
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
15 Dezember 2013
Übersetzungsdatum:
2013
Schreibdatum:
2011
Umfang:
688 S.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Gesamtgröße:
106 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
688
Download-Format:
Audio
Durchschnittsbewertung 4,2 basierend auf 354 Bewertungen
Entwurf
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 110 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,6 basierend auf 680 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 141 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 1811 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,3 basierend auf 483 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 4 basierend auf 10 Bewertungen
18+
Text
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 321 Bewertungen