Основной контент книги Программирование игр под Android
Text PDF

Umfang 688 seiten

2011 Jahr

0+

Программирование игр под Android

Nicht zum Verkauf

Über das Buch

Из данной книги вы узнаете все необходимое, чтобы стать успешным разработчиком под Android. Вы начнете обучение с фундаментальных вопросов проектирования игр и с основ программирования, а потом перейдете к созданию игрового движка и интересных игр. Этой информации вам будет достаточно, чтобы приступить к творческой работе и создавать собственные приложения для Android. В книге подробно описан весь процесс создания отличных игр для платформы Android. Вы узнаете, как настроить и использовать инструменты для разработки в Android, получите информацию о классическом программировании двухмерных игр и создании собственных завораживающих экшенов и игр-платформеров. В издании рассмотрены графика и аудио для Android, игровая механика (обнаружение соударений, физика и спрайтовая анимация), а также добавление в игры трехмерных эффектов. Кроме того, описано, как опубликовать игру, получать сообщения об отказах программы и организовать техническую поддержку для пользователей.

Alle Rezensionen anzeigen

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Buch Марио Цехнера «Программирование игр под Android» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
15 Dezember 2013
Übersetzungsdatum:
2013
Schreibdatum:
2011
Umfang:
688 S.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Gesamtgröße:
106 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
688
Download-Format:
Audio
Durchschnittsbewertung 4,2 basierend auf 353 Bewertungen
Entwurf
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 107 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,6 basierend auf 680 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 141 Bewertungen
Audio
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 1806 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,3 basierend auf 483 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 4 basierend auf 10 Bewertungen
18+
Text
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 319 Bewertungen