Основной контент книги Программирование игр под Android
Text PDF

Umfang 688 Seiten

2011 Jahr

0+

Программирование игр под Android

Nicht zum Verkauf

Über das Buch

Из данной книги вы узнаете все необходимое, чтобы стать успешным разработчиком под Android. Вы начнете обучение с фундаментальных вопросов проектирования игр и с основ программирования, а потом перейдете к созданию игрового движка и интересных игр. Этой информации вам будет достаточно, чтобы приступить к творческой работе и создавать собственные приложения для Android. В книге подробно описан весь процесс создания отличных игр для платформы Android. Вы узнаете, как настроить и использовать инструменты для разработки в Android, получите информацию о классическом программировании двухмерных игр и создании собственных завораживающих экшенов и игр-платформеров. В издании рассмотрены графика и аудио для Android, игровая механика (обнаружение соударений, физика и спрайтовая анимация), а также добавление в игры трехмерных эффектов. Кроме того, описано, как опубликовать игру, получать сообщения об отказах программы и организовать техническую поддержку для пользователей.

Alle Bewertungen anzeigen

Замечательная книга. Для себя я определил её как пособие к лабораторным работам по разработке игровых движков под Android и освоению OpenGL ES, предназначенного для мобильных и встраиваемых устройств. Книга как раз для тех программистов, имеющих представления о Java и C, которые решили обратить свой взор и направить свою энергию в непростую сферу разработки игр. Автор (и переводчики) книги излагает свои мысли ясным и понятным языком и великолепно выполняет свой долг по распространению своего запаса знаний среди программистского сообщества.

Да, обязательно скачайте исходные тексты с примерами и игровым frameworkом. Из них, при желании, вы сможете сделать основу своего игрового движка в виде .jar библиотеки.

хорошая книга.. читал в бумажном варианте – все очень доступно описано. с технологией спрайтов знаком еще с времен программирования на delphi, поэтому этот раздел прочитал с особым интересом – все очень доступно и понятно описано, а главное с практической точки зрения. правда как ни крути, но знания по яве все же необходимы, с одной этой книгой тяжело будет разобраться новичку.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Марио Цехнера «Программирование игр под Android» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
15 Dezember 2013
Übersetzungsdatum:
2013
Schreibdatum:
2011
Umfang:
688 S.
ISBN:
978-5-459-01554-6
Gesamtgröße:
106 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
688
Download-Format:
Audio
Средний рейтинг 4,5 на основе 192 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,1 на основе 1037 оценок
18+
Text
Средний рейтинг 4,6 на основе 550 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,1 на основе 90 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 5241 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,6 на основе 1077 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 327 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 1855 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 1076 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 7182 оценок