Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Гены гения
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Мастер Подземелий. Гэри Гайгэкс и вдохновляющая история создания Dungeons & Dragons в комиксах
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Разработка игр и теория развлечений
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
Сделай видеоигру один и не свихнись
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию