Основной контент книги Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Text, audioformat verfügbar
Text

Umfang 307 seiten

2021 Jahr

16+

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Text, audioformat verfügbar
mit Audio synchronisiert
livelib16
3,8
62 bewertungen
€4,15

Über das Buch

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля…

В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска.

Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4.


В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Andere Versionen

1 Buch ab 4,15 €
Alle Bewertungen anzeigen

Моё знакомство с автором произошло после интервью у АйТиБороды, где он нахваливал свою книгу и говорил, что там всё распихано по полкам и она поможет войти в индустрию намного легче. Звучало это очень интригующе и обнадёживающе. Что оказалось на деле: куча воды про удалёнку, разности менталитетов Америки и России, бесконечные восхваления себя, своего партнёра по бизнесу и своей студии. Ладно, этому можно было посвятить некую часть книги, но не всю целиком! И ладно бы он сказал об этих вещах только раз, они повторяются разными словами в нескольких главах. Реально полезным вещам (про профессии в геймдеве например) уделено очень мало и в описании каждой из профессий чувствуется к чему автор тяготит. Про ландшафтного дизайнера страница, про арт-менеджера – десять. Возмутила ещё сама последовательность повествования книги – вот наконец автор затронул тему игр, перечисляет те, что нужно заценить, ну, думаю, сейчас расскажет про механики, про отличие игр для ПК/консолей с мобильными и всё в таком духе…Нет! Он следом втыкает главу о плюсах удалёнки и начинает вновь обсасывать эту тему! Далее следует куча глав про то как создать свою компанию, подобрать бизнес-партнёра..WTF?! я ещё в индустрию не вошла, зачем мне это?! Для новичка там ничего интересного нет, матёрый и сам со своим опытом поймёт что и как – к чему была эта глава совершенно непонятно. Никаких малоизвестных и интересных нюансов индустрии, ничего нет, только советы из разряда «Талант – это 1% таланта и 99% работы». Краткое резюме книги – паши как конь, интересуйся индустрией и всё будет ок. Но я это итак знаю, спасибо. При прочтении у меня сложилось впечатление что автор сам не знал про что писать, материала не хватало (да так не хватало, что пришлось вставлять текстовый вариант из интервью с Дудём, где опять мусолят про удалёнку, про «простого парня из Ульяновска, который к успеху пришёл» и прочие «полюбившиеся» читателю вещи). Позиционируй автор эту книгу как автобиографию – и все претензии были бы мимо, но делать громкие заявления типа «Эта книга по-любому поможет вам войти в индустрию!» и выкатывать такое – это фиаско. Если вам всё-таки хочется ознакомиться с тем, что автор понаписал, прочитайте лучше статью автора на Хабре (реально, вся книга умещается в этой статье), посмотрите интервью, а на это не стоит тратить времени и денег, ничего нового не узнаете.

Да это лучшее руководство по профориентации, которое я видела! Часть о выборе профессий – это гениально! Всё по полочкам, бери и профориентируйся. Написано вкусно – хочется попробовать каждую профессию. Но потом читаешь требования и ачивки – и становится как-то грустно. А в конце тебе как бы говорят: «Сестрёнка, всё норм, у нас ещё много профессий, найдется и для тебя». Штурмуешь параграф за параграфом, ищешь, находишь. Я нашла, во всяком случае: начну с бета-тестера. Ведь главное – войти в индустрию, необязательно тестить до пенсии.

Простите, но это вода. Сказать больше нечего. Все то что написано тут – есть во всех интервью Максима на ютубе. Его биография. Его интервью Дудю (зачем оно тут нужно, не понятно). Это тот самый случай, когда ожиданий больше, а получаешь ну прям совсем чуть-чуть. Это пальцем по воздуху.

Был в Ульяновске (я родом оттуда) на презентации данной книги и познакомился с Максом лично! Максим, конечно, заряжает! Крутой мужик! Сейчас закончил читать книгу и хочу поблагодарить Максима и его команду за то, что поделился своими знаниями и за веру в новое поколение художников СНГ!

При всем уважении к достижениям автора, книга ни о чем. Почему столько восторженных отзывов для меня загадка.

Если коротко: американцы то, американцы сё; программисты самые главные в геймдеве (???); работают 24/7 только непрофессионалы; я работаю 24/7; у вас все получится; всем спасибо.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen

Если ты рисуешь пистолеты и считаешь, что достоин большего, – стань лучшим в своем деле, создавай самые крутые в мире стволы. Но не занимайся параллельно анимацией героев, не пиши сценарии. В условиях современного мира, когда профессионалов много, тебе поможет выделиться именно узкая специализация и высокая фокусировка, а не универсальность, как было принято считать раньше.

И я уверен, что самыми востребованными навыками будут дизайн-мышление, профессиональная коммуникация, умение быстро учиться, системное мышление, а также глубокие знания в области математики, физики и программной инженерии.

Самый важный продукт экономики будущего – это твои интеллект, здоровье, опыт и гибкость.

тот, кто не движется вверх, начинает скатываться вниз.

«Большие двери» не всегда платят больше

Buch Максима Михеенко «Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты» — herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
16+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
31 August 2020
Schreibdatum:
2021
Umfang:
307 S. 13 Illustrationen
ISBN:
978-5-4461-1747-5
Download-Format:
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 13 Bewertungen
Text
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 31 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 3,5 basierend auf 18 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,6 basierend auf 11 Bewertungen