Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokémon GO и других феноменов мировой гейминдустрии
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
The Game Console 2.0. История консолей от Atari до Xbox
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка игр и теория развлечений