LitRes
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Vorgestellt,
Ähnliche Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр Bücher
Link kopieren
Bücher
Fremdsprachige Computerbücher
Константинос Димопулос
📚 Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Ähnliche Bücher
Ähnliche Bücher «Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр», Константинос Димопулос
Teilen
5,0
1
Text
Слава Грис
Настольная книга игродела. Сборник
5,0
5
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,4
5
Text
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
4,6
5
Text
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
5,0
2
Text
Люк Бакмастер
Дорога ярости. Как Джордж Миллер создавал культовую постапокалиптическую франшизу
4,9
6
Text
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
0
0
Text
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
5,0
1
PDF
Дастин Хансен
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
5,0
3
Text
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
1
Text
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
4,0
4
PDF
Анна Лепешкина
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
5,0
2
PDF
Хидео Кодзима
Мир игры Death Stranding
4,3
16
Text
Эрван Лафлериэль
Fallout. Хроники создания легендарной саги
4,6
5
Text
М. В. Тендрякова
Игровые миры: от homo ludens до геймера
5,0
1
Text
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren