Nur auf LitRes lesen

Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.

Основной контент книги WebGL: программирование трехмерной графики
Text PDF

Umfang 496 seiten

2013 Jahr

0+

WebGL: программирование трехмерной графики

Nur auf LitRes lesen

Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.

€7,09

Über das Buch

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Buch Коичи Мацуды, Роджера Ли «WebGL: программирование трехмерной графики» — online auf der Website lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
28 Juni 2015
Übersetzungsdatum:
2015
Schreibdatum:
2013
Umfang:
496 S.
ISBN:
978-5-97060-146-4
Gesamtgröße:
5.3 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
496
Rechteinhaber:
ДМК Пресс
Text PDF
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 1 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,1 basierend auf 8 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,4 basierend auf 5 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 3,9 basierend auf 14 Bewertungen