Nur auf LitRes lesen

Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.

Основной контент книги Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Text PDF

Umfang 549 seiten

0+

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Nur auf LitRes lesen

Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.

€4,71

Über das Buch

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.

Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.

Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Buch Клэйтона Крукс «Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования» — online auf der Website lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
31 Oktober 2019
Umfang:
549 S.
ISBN:
978-5-94074-104-5
Gesamtgröße:
72 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
549
Rechteinhaber:
ДМК Пресс
Text PDF
Durchschnittsbewertung 1 basierend auf 1 Bewertungen