Buch lesen: «Die 50 besten Kennenlernspiele - eBook»

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Josef Griesbeck
Die 50 besten
Kennenlernspiele

MiniSpielothek

Inhalt

Spiele für den Erstkontakt

1 Namen raten

2 Jahrmarkt

3 Namensscharade

4 Mein Name ist...

5 Scharfer Blick

6 Ruth wie Rose

7 Plumpsack mal anders

8 Ich und du

9 Vierecken-Spiel

10 Abschlagen

Spiele zum Vertrautwerden

11 Ball und Namen

12 Standpunkte

13 Steckbrief

14 Konterfei

15 Städtereisen

16 Kreatives Atomspiel

17 Teddybär

18 Das Guinness-Spiel

19 Elektro-Spiel

20 Wiegekreis

Spiele zum Kontakte knüpfen

21 Blinzeln

22 Gemeinsamkeiten

23 Internationale Begrüßungen

24 Gemeinschaftsbild

25 Mein rechter Platz ist frei

26 Kontakt-Spinnen

27 Der Gordische Knoten

28 Fledermaus

29 Mein Haus!

30 Gedanken fangen

Spiele, um ins Gespräch zu kommen

31 Jeder mit jedem

32 Wollknäuel-Spiel

33 Verbotene Wörter

34 Wetten, dass...

35 Schnurspiel

36 Altersstuhlkreis

37 Rücken an Rücken

38 Sprechende Bilder

39 Stimmungsbarometer

40 Was bin ich?

Spiele zum Festigen der Beziehung

41 Gleich und gleich gesellt sich gern

42 Personen-Puzzle

43 Atemgemeinschaft

44 Kriminalspiel

45 Lieblingsfarbe

46 Sprechende Hände

47 Wer erkennt die Stimme?

48 Fuchs und Bär

49 Bist du es?

50 Hand und Fuß



Spiele für
den Erstkontakt


1 Namen raten

Es wird wohl ein Geheimnis bleiben, warum der Name eines Menschen oft mit seiner Persönlichkeit verknüpft wird. Sie werden bestimmt schon erlebt haben, dass durch den Namen Vorstellungen über einen Unbekannten auftauchen, die sogar hohe Treffsicherheit haben. Wenn sich die Kinder untereinander noch nicht kennen, kann man das ausprobieren!

Ein Kind setzt sich in die Kreismitte. Die anderen Kinder schreiben ihren Namenstipp auf einen Zettel; bei kleineren Kindern übernimmt das die Spielleiterin. Dann wird ausgewertet, wie viele Namen richtig getippt wurden und wie viele falsch.

Variation

Alle Kinder schreiben ihren eigenen Vornamen auf einen Zettel. Diese werden eingesammelt, durchgemischt und wieder verteilt! Der Reihe nach bringt jeder Teilnehmer den fremden Namenszettel zu der Person, deren Namen er gezogen zu haben glaubt.


2 Jahrmarkt

Auf einem Jahrmarkt herrschen Trubel und Gewimmel. Bei diesem Spiel auch.

Alle Kinder stehen im Raum verteilt. Die Spielleiterin nennt immer wieder neue Aufgaben, z. B.:

 Geht durcheinander, als würdet ihr etwas suchen!

 Gebt jemanden die Hand, wenn ihr auf jemanden trefft!

 Lächelt alle freundlich an!

 Geht durcheinander und achtet darauf, niemanden zu berühren!

 Geht rückwärts!

 Sucht euch jemanden und promeniert ein wenig im Raum herum!

 Sucht euch einen oder mehrere Partner und „haltet wie Pech und Schwefel zusammen“!

 Tut euch zu kleinen Kreisen zusammen und hüpft durch den Raum!

Hinweis

Mit Musik macht das Spiel noch mehr Spaß!


3 Namensscharade

Dieses Spiel eignet sich besonders für Situationen, in denen sich die Kinder untereinander noch nicht kennen.

Ein Kind beginnt seinen Namen pantomimisch darzustellen. Dafür überlegt sich das Kind zu jedem Buchstaben seines Namens eine Tätigkeit, die mit diesem Buchstaben beginnt. Dann stellt es die Begriffe nacheinander dar. Die anderen Kinder erraten die jeweilige Tätigkeit, setzen die Anfangsbuchstaben zusammen und erhalten so den gesuchten Namen. Wer richtig geraten hat, ist als nächster an der Reihe.

Beispiel

Gesucht wird der Name Holger:


H=husten
O=Obst pflücken
L=lachen
G=gehen
E=essen
R=reden


Altersbeschränkung:
0+
Umfang:
26 S. 3 Illustrationen
ISBN:
9783769880472
Rechteinhaber:
Bookwire
Download-Format:

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