Umfang 487 seiten
2019 Jahr
Игрофикация в бизнесе и в жизни: преврати рутину в игру!
Über das Buch
В мире, где каждую секунду нас отвлекают десятки уведомлений сразу из нескольких мессенджеров и приложений, где всегда можно «поразвлечься» игрой «три в ряд», просмотром ленты в соцсетях или роликов на YouTube – самым ценным ресурсом становится внимание. Внимание клиентов, сотрудников, учеников – и даже свое собственное. Как перестать отвлекаться и прокрастинировать? Как поднять мотивацию в отделе продаж? Как заполучить лояльность клиентов? Что делать, если ребенок не хочет учиться?
... Weiterпонравились части про этическую сторону вопроса. В целом книга сложная, поэтому хорошо что есть выводы по главам и в конце приведены шаги игрофикацию «9-О», буду ждать книгу про игрофикацию в обучении/самообучении
Книга- огонь! Полезна всем: от эйчаров до домохозяек с детьми. В текст книги встроены игры (удивительно, да:)?), так что читать не скучно. Рекомендую.
Весь мир стремительно прорывается в экономику впечатлений. А, например, известный футуролог, инвестор, технопредприниматель Кирилл Игнатьев вводит термин антропономика – где всё крутится вокруг человека, его интересов, вкусов, желаний, ощущений. Это началось не вчера и даже не двадцать лет назад. Но в начале 20-ых годов 21-ого века приобретёт всё более явные формы.
Закончился фактор «голода» и «дефицита» ресурсов. Закончился фактор «неповторимости». Цифра сделала доступным, воспроизводимым и повторимым всё: обучение, производство, любой вид досуга. Нет больше необходимости все силы отдавать работе – считай, выживанию. А значит миром стали править: интерес, любопытство, вовлечение, включенность, разные, всё более сложные взаимодействия малых групп и... Weiter
Однозначно рекомендую книгу! Как автор психологических Т- игр, бизнес-тренер и преподаватель, более 20 лет использующий игры и игрофикацию в своей работе. Хорошая структура, интересные кейсы, понятные алгоритмы работы даже для новичков. И самое интересное, в книге хорошо виден драйв и любовь авторов к тому , что они делают. Это всегда достойно уважения
рекомендую к прочтению, увлекательно. оказывается мы все играем в игры, даже не подозревая об этом. и мне кажется, что каждому игроку нужно понимать почему он оказался в игре.
Делая что-то в настоящем, мы формируем будущее, и то, что вы читаете сейчас эти строки, не случайно.
Жетонная экономика Жетонная экономика – это система, в которой участники (рабочие, ученики, заключённые и т. д.) получают жетоны за целевые действия. В некоторых случаях это действительно жетоны – небольшие кусочки металла, пластика или картона. В некоторых системах – некие символы: нарисованные и наклеенные звёзды, галочки или кружочки, пробитые отверстия и прочее в этом роде на специальных бланках или на доске, видимой всем участникам. В этом случае такие символьные жетоны обычно называют баллами (Points). Жетонную экономику называют ещё токенной экономикой (от англ. token economy) или жетонной системой.
Лаборатория Знаний «Игрофикация» под руководством Серёжи Щукина и Юлии Щукиной в Digital October
Bewertungen, 10 Bewertungen10