Nur auf LitRes lesen

Das Buch kann nicht als Datei heruntergeladen werden, kann aber in unserer App oder online auf der Website gelesen werden.

Rezensionen zum Buch «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх», 3 Bewertungen

Совершенно для меня не понятная книга. Для простых вещей, до которых можно дойти и новичку предоставлены примеры, хотя в книге даже не написано как этими примерами пользоваться. А например рецепты ИИ в логических играх или обучение ИИ совершенно без примеров. Для новичка считаю совершенно бесполезная книга, а более опытный программист и без неё найдёт алгоритмы. К Unity данная книга отношения мало имеет.

Книга содержит набор конкретных рецептов, решающих определённые задачи. Мне показалось, что довольно слабые примеры на рецепты, не раскрывающие в полной мере, как ими пользоваться. постоянно приходится додумывать, именно из-за этого ставлю книге 3. так же в книги практически нет теории, но и не должно, в оригинале это cookbook.

Книга подойдет новичкам в написании ИИ в Unity, все написано понятно и с примерами кода. Бывалые разработчики скорее всего не найдут в книге ничего интересного, но если самому код писать лень, то можно взять простые шаблоны из этой книги и использовать их в своих проектах.

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Altersbeschränkung:
0+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
01 Februar 2017
Übersetzungsdatum:
2017
Schreibdatum:
2016
Umfang:
274 S.
ISBN:
978-5-97060-436-6
Gesamtgröße:
887 КБ
Gesamtanzahl der Seiten:
274
Rechteinhaber:
ДМК Пресс
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 7 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 3,8 basierend auf 10 Bewertungen