Umfang 593 seiten
2009 Jahr
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Über das Buch
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.
Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.
Genres und Tags
Книга познавательная. Приобрел в электронном виде и использовал как учебное пособие для подготовки к предмету. Единственное, что не очень понравилось – это то, что разобраны лишь конкретные примеры. Хотелось бы побольше общего обучения. Но опять же – есть ссылки на готовые материалы.
Вывод – написано толково и доступно, сделано хорошо.Прочитать стоит. Можно использовать как пособие по ознакомлению с Action Script.
Bewertungen, 1 Bewertung1