В книге хорошо продемонстрированы математические аспекты создания двух- и трехмерной графики с целью программирования соответствующих задач на различных языках программирования
Umfang 554 seiten
2003 Jahr
Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики
Über das Buch
В книге приведено максимально полное изложение геометрических и алгоритмических основ современной компьютерной графики: математические модели графических элементов на плоскости и в пространстве, фундаментальные законы геометрической оптики и основанные на них алгоритмы построения оптических эффектов, методы геометрических преобразований, анализа и синтеза моделей линий, поверхностей и объектов, геометрические задачи визуализации – комплекс алгоритмов 2d– и 3d-отсечения и удаления. Материал сопровождается большим числом иллюстраций, блок-схем алгоритмов и примеров их реализации.
Для студентов вузов и специалистов, изучающих компьютерную графику и занимающихся разработкой новых алгоритмов и прикладных графических программ.
Genres und Tags
Книга по компьютерной графике может использоваться
для углубления знаний по представлению геометрических
объектов, афинным и проективным преобразованиям,
расчету освещенности.
В качестве достоинства книги можно отметить высокий
математический уровень представления методов и алгоритмов
компьютерной графики.
Hinterlassen Sie eine Bewertung
Bewertungen
2