Искусство Agile-разработки. Теория и практика гибкой разработки ПО

Text
0
Kritiken
Leseprobe
Als gelesen kennzeichnen
Wie Sie das Buch nach dem Kauf lesen
Искусство Agile-разработки. Теория и практика гибкой разработки ПО
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

© ООО Издательство "Питер", 2023

Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.

Отзывы

Автор «Искусства Agile-разработки» смог совершить, казалось бы, невозможное, собрав все материалы по обширнейшей теме разработки современного программного обеспечения в понятную и увлекательную книгу. Новички, лишь начинающие изучать итеративные процессы, найдут в ней отличный обзор популярных практик. Людям, заблудившимся в дебрях мудреных процессов «масштабизации Agile», она предлагает хорошие идеи выхода из этого ада. Первое издание оказало огромное влияние на мою карьеру два десятилетия назад, и, уверен, второе издание аналогичным образом поможет миллионам разработчиков улучшить свои методы поставки ПО.

Гойко Аджич, автор книг Running Serverless, Impact Mapping и Specification by Example

В этой книге есть все: от кода до поставки готового продукта. Заработанные десятилетиями тяжелого труда знания превратились в легкочитаемый и доступный для восприятия материал – обязательный к прочтению для всех, кто работает с командой разработчиков программного обеспечения или в ней.

Ави Кесснер, инженер, Forter

Эта книга получит свое постоянное место на моей книжной полке.

Кришна Кумар, основатель и CEO, Exathink Research

Первое издание этой книги заворожило меня до такой степени, что до сих пор стоит на моей книжной полке в качестве справочника. Второе издание сохраняет шарм своего предшественника и содержит еще больше знаний, накопленных за последнее десятилетие.

Бенджамин Мускалла, старший инженер-программист, GitHub

Одна из самых полных книг по Agile-разработке программного обеспечения, которые я когда-либо читала. Очень прагматичная, с яркими примерами, легко применимыми к любому проекту разработки ПО независимо от технологического стека, размера команды или предметной области отрасли. Определенно жемчужина, стоящая того, чтобы держать ее под рукой.

Луиза Нуньес, менеджер программ, Thoughtworks

Это моя любимая книга об Agile. Она охватывает технические и управленческие темы. Я использую ее на своих занятиях и всегда рекомендую своим клиентам.

Николас Паес, инженер-программист и преподаватель, Университет Буэнос-Айреса

Джеймс подробнейшим образом описывает собственный опыт в Agile-разработке ПО. Простыми словами, связывая теорию с практикой.

Кен Пью, главный консультант, автор книги Prefactoring: Extreme Abstraction, Extreme Separation, Extreme Readability

Тысячи книг об Agile. Какую из них прочитать? Я советую вам эту. Джеймс работает с Agile с первых дней его появления и знает свое дело. Книга разбирает весь бессмысленный мусор в нашей отрасли, окружающий это понятие, и предлагает тщательно выверенный, целостный подход. Этот подход не будет быстрым и легким, но он того стоит. Мне понравилась книга «Искусство Agile-разработки». Это книга с характером!

Бас Водде, соавтор LeSS

Джеймс Шор полностью обновил «Искусство Agile-разработки», дополнив книгу новыми инструментами, методами и уроками прошедшего десятилетия. Эта жемчужина среди книг поможет вам превратить ваш стиль работы в действительно эффективный Agile-подход.

Билл Уэйк, XP123, LLC

Моей семье


Предисловие

Когда мы писали Манифест Agile для разработки программного обеспечения, нашими сторонниками было незначительное меньшинство людей, пытавшихся изменить отрасль. Сейчас, 20 лет спустя, «agile» – это мейнстрим. Я пишу «agile» в кавычках намеренно: множество людей говорят, что они занимаются разработкой программного обеспечения по Agile, в самом деле искренне в это веря, однако их действия мало напоминают то ви́дение, которым мы поделились со всеми два десятилетия назад.

Правда в том, что для работы по Agile требуется целая сеть взаимосвязанных практик, охватывающая как управление, так и техническую работу по созданию ПО. Многие из этих практик, особенно технические, далеко не всем хорошо понятны или не изучаются широко. Следовательно, слишком многие люди имеют искаженное представление о том, что могло бы быть очень эффективным способом создания программных продуктов.

Джеймс Шор был одним из пионеров, вставших на тропу экстремального программирования (Extreme Programming, XP), центрального элемента движения Agile. Первое издание этой книги было отличным руководством для команд, показывавшим им, что нужно знать для правильного выполнения Agile-процессов. Позже Джеймс вместе с Дианой Ларсен продолжили работу над созданием модели Agile Fluency™, которая объединила в себе их опыт развития навыков в использовании подходов Agile. Модель показывает, что простое применение техник проектного управления, часто именуемых базовым подходом Scrum, дает некую ценность, фокусируя внимание на потребностях клиентов, но не учитывает технических навыков, необходимых для того, чтобы полностью раскрыть преимущества высокой производительности и надежности, которых добиваются многие команды.

Эта позиция непосредственно определяет структуру книги, значительная часть которой посвящена тому, как сфокусироваться на создании реальной ценности и как надежно поставить ее потребителю продукта. «Сфокусироваться на ценности» означает понимать потенциал командной работы, развивать навыки адаптивного планирования и тесно сотрудничать с заказчиками и конечными пользователями готового ПО. В понятие «надежно поставить ценность» входят основные технические практики тестирования, рефакторинга, дизайна и коллективной разработки. Оно также учитывает парадоксальное наблюдение, что создание программного обеспечения, обладающего высоким внутренним качеством, снижает затраты и увеличивает скорость поставки продукта. Сочетание культуры DevOps и непрерывной поставки (continuous delivery) дает возможность быстро вводить в эксплуатацию множество функций, а это, в свою очередь, позволяет командам понять, что является ценным в программном обеспечении, наблюдая, как оно используется на практике.

Двадцать лет назад мне повезло найти свое место в компании Thoughtworks, где наши команды используют такие навыки, чтобы создавать для наших клиентов новые программные продукты и заменять ими устаревшие. Как и Джеймс, мы обнаружили, что техники экстремального программирования служили надежной основой для нашей работы, и мы весьма успешно применяли их в течение последних двух десятилетий. Поэтому я очень рад, что Джеймс переписал свою книгу, добавив в нее опыт еще одного десятилетия своей работы в роли коуча. В результате получился прочный фундамент для изучения тех навыков, которые нам так помогли. Как и все действительно стоящее, обучение займет время, и на вашем пути будут разочарования. Но этот путеводитель может вам помочь – избавив от безрезультативных церемоний и приведя к источнику силы, которую мы с Джеймсом почувствовали, впервые применив эти методы много лет назад.

Мартин Фаулер, Chief Scientist, Thoughtworks

Введение

Вопрос: Что нужно делать, чтобы выступить в Карнеги-холле?

Ответ: Практиковаться, практиковаться и еще раз практиковаться.

Я хочу помочь вам овладеть мастерством Agile-разработки.

Agile, как и любой командный подход к разработке программного обеспечения, – в своей основе человеческое искусство, зависящее от капризов людей и их взаимодействия. Чтобы мастерски овладеть Agile-разработкой, вам нужно научиться ежеминутно оценивать множество возможностей и интуитивно выбирать лучшее направление действий.

Как можно научиться такому сложному искусству? Практикуясь!

Во-первых, эта книга – руководство. Она содержит подробное описание одного из способов практического применения Agile. Книга основана на экстремальном программировании, но также берет идеи и практики из Scrum, Kanban, DevOps, Lean Software Development, Lean Startup и др. В конечном счете это практическое пособие, которое позволит вам успешно внедрить Agile-разработку в вашу команду и организацию или поможет обнаружить, что Agile не подходит в вашей ситуации.

Во-вторых, эта книга призвана помочь вам овладеть мастерством Agile-разработки. Освоить Agile означает выйти за рамки книги рецептов. Разработка программного обеспечения – слишком чувствительный к контексту процесс, чтобы какой-то один подход подошел вам полностью, и слишком богатый нюансами, чтобы какая-то книга могла научить вас, как его освоить. Мастерство приходит изнутри – благодаря опыту и интуитивному пониманию природы волн, вызванных брошенным в воду камнем вашего выбора.

Я не могу спрогнозировать, какую волну поднимет ваш выбор в вашей организации. Я и не пытаюсь. Вы должны сами определить нюансы и достичь понимания. Это единственный способ овладеть искусством. Следуйте практикам. Смотрите, что происходит. Думайте, почему они сработали… или не сработали. Потом повторяйте. Что было таким же? Что получилось по-другому? Почему? Потом делайте это снова. И снова.

Поначалу вам может быть трудно понять, как использовать каждую из практик. Они могут выглядеть простыми на бумаге, но сложными в реальном применении. Продолжайте практиковаться, пока не станет легче.

По мере того как применять Agile станет проще, вы обнаружите, что некоторые мои советы для вас не работают. Поначалу вы не сможете различить, в чем проблема: в инструкциях, которые я дал, или в том, как вы их выполняете. Продолжайте практиковаться, пока не почувствуете уверенность. Как только это произойдет, нарушьте правила. Измените мои инструкции так, чтобы они работали лучше в вашей конкретной ситуации. В каждой практике есть подраздел «Альтернативы и эксперименты», содержащий идеи для исследований.

 

Однажды правила перестанут вас интересовать. В конце концов, Agile не о том, чтобы следовать правилам. Тогда вы подумаете: «Речь о простоте и обратной связи, общении и доверии. О поставке ценности и смелости делать правильные вещи в нужное время». Вы станете мгновенно оценивать множество возможностей и интуитивно выбирать лучшее направление действий.

Когда этот момент настанет, отдайте книгу (пусть и с загнутыми уголками страниц и, возможно, слегка потрепанную) кому-нибудь еще, чтобы эти люди тоже смогли овладеть искусством разработки Agile.

Для прагматиков

А что, если вы не хотите овладевать так называемым «искусством»? Что, если вы хотите просто разрабатывать хорошее ПО?

Не волнуйтесь. Эта книга и для вас тоже. На основе моего многолетнего опыта Agile-разработки я создал единый, четко определенный, комплексный подход.

Это позволяет мне использовать простой язык. Я даю много практических советов. Я честно пишу, когда мой подход не будет работать и какие альтернативы можно рассмотреть в таком случае. Глава 2 поможет вам начать.

Есть и обратная сторона обсуждения только одного подхода: ни один подход не применим ко всем случаям. Мой совет может быть непригоден для вашей команды или организации. Прочтите главы 4 и 5, чтобы понять, на каких общих условиях возможен успех, и изучите подраздел «Предварительные требования» каждой практики.

Не стоит сразу думать, что какая-либо конкретная практика вам не подходит. Некоторые практики, описанные в этой книге, противоречат здравому смыслу или просто не кажутся интересными. Большинство из них лучше всего работают в сочетании с другими. Если можете, то попробуйте применять практики, как написано, в течение нескольких месяцев, получите реальный опыт их работы в ваших условиях и потом измените их.

Я применяю эти идеи в реальной работе уже более 20 лет. В правильной среде они действительно работают. Agile оказывается более увлекательным и успешным, чем любой другой подход к разработке программного обеспечения, который я пробовал. Присоединяйтесь.

Что нового во втором издании

Первое издание было полностью переработано. Во втором издании сохранен приземленный, практический подход, свойственный первому изданию, как и большинство приводившихся в нем практик. Но почти все они были переписаны с учетом 14 лет прогресса Agile, не говоря уже о моем собственном 14-летнем опыте.

Я полностью переработал книгу, чтобы она позволяла обеспечить постепенное внедрение Agile и лучше отражала реальное использование командами. Принципы и настройки, обсуждавшиеся в части III первого издания, были распределены между практиками, чтобы сделать их более заметными и понятными, и я внес в каждую практику предложения по экспериментам.

Среди наиболее заметных дополнений:

• подробное руководство по внедрению Agile и адаптации этого внедрения к потребностям вашей компании, основанное на модели Agile Fluency™[1], которую я создал вместе с Дианой Ларсен;

• новая глава о масштабировании Agile, основанная на моем опыте помощи большим и маленьким компаниям;

• новая глава о DevOps, содержащая новый материал о работе в сфере эксплуатации и безопасности, а также вдохновленные темой DevOps обновления по остальной части книги;

• руководство по внедрению Agile для работы с удаленными командами; много новых практик, историй и идей; а также слишком много других улучшений и изменений, чтобы упомянуть их все.

Для кого предназначена книга

Эта книга для каждого, кто уже работает с командой Agile или надеется работать в будущем. Сюда входят, конечно же, программисты, а также менеджеры, руководители высшего звена, эксперты в предметных областях, тестировщики, продакт-менеджеры, руководители проектов, архитекторы, сотрудники отделов эксплуатации и отделов безопасности, дизайнеры и бизнес-аналитики. Команды Agile кросс-функциональны; книга отражает этот факт.

Книга представляет собой краткий справочник, но ее также можно читать и подряд, от корки до корки. Каждая практика в частях II–IV предназначена для самостоятельного чтения. Блоки «См. также» и ссылки на источники помогут вам сопоставить информацию. Вдобавок печатное издание можно открыть в любом месте и быстро просмотреть интересующую информацию. Можете пролистать книгу и остановиться, чтобы прочитать какую-то врезку более внимательно, если она привлечет ваше внимание.

Если вы менеджер или руководитель высшего звена, который хочет понять, как Agile может или должен работать в вашей компании, то прочитайте часть I. Если вы руководитель командного уровня, то прочтите еще и раздел «Менеджмент» главы 10 и, возможно, другие практики, рассматриваемые в той же главе.

Если вы член команды или менеджер, заинтересованный в том, чтобы внедрить Agile в свою компанию или улучшить уже работающую в ней практику Agile, то прочитайте всю книгу целиком. Часть I поможет вам понять, как представить идеи Agile коллегам. Остальной материал книги поможет разобраться, как воплотить Agile в жизнь.

Если вы часть Agile-команды и просто хотите получить знания, которые позволят выполнять вашу работу, то можете сосредоточиться на практиках, изложенных в частях II и III. Начните с главы 1, чтобы получить общую картину, затем перейдите к тем практикам, которые использует ваша команда.

Если вы не являетесь частью Agile-команды, но работаете с одной из них, то посоветуйтесь с ними, что почитать. Продакт-менеджеры, владельцы продукта, дизайнеры могут начать с главы 8 и раздела «Цель» главы 7. Сотрудникам отделов безопасности и отделов эксплуатации рекомендую разделы «Сборка для эксплуатации» главы 15, «Обнаружение слепых зон» и «Анализ инцидентов» главы 16. Тестировщики, ознакомьтесь с главой 16.

Если вам просто любопытно узнать об Agile, то начните с главы 1. После этого ознакомьтесь с частями II–IV. Начните с наиболее интересных для вас практик. Можете читать их в любом порядке.

О приглашенных авторах

Эта книга создана в соавторстве с несколькими выдающимися людьми. Гитте Клитгаард написала раздел «Безопасность» главы 7, профессионально осветив тему психологической безопасности. Диана Ларсен написала разделы «Динамики команды» и «Устранение препятствий» главы 11, поделившись своим многолетним опытом организационного и командного развития. Шейн Уорден, мой соавтор первого издания, не смог написать новый материал для второго, но остался надежным и ценным советчиком, и наша работа над первым изданием легла в основу этой книги.

Гитте Клитгаард

Гитте Клитгаард – Agile-коуч, инструктор и наставник, специализирующаяся на помощи организациям в формировании психологической безопасности и ответственности. Гитте сразу переходит к сути дела и помогает людям стать самими собой и таким образом достичь успеха.

Ее вклад в сообщество включает организацию встреч для тренеров и выступления на конференциях, где она поднимает темы психического здоровья и психологической безопасности и делает их доступными для общего понимания. Гитте создает безопасную и уважительную атмосферу на работе и за ее пределами. Она умеет слушать и вовлекать в обсуждение более тихие голоса и малые сообщества.

В свободное время Гитте собирает LEGO, коллекционирует фигурки Йоды и поддерживает связь с друзьями со всего земного шара, многих из которых она считает своей второй семьей.

Гитте является владельцем Native Wired и руководила преобразованиями в таких компаниях, как LEGO, Spotify и Mentimeter.

Диана Ларсен

Более 20 лет Диана Ларсен вносила свой вклад в формирование основ и расширение идей Agile, а также в практику создания и развития квалифицированных команд. Диана – соавтор книг Agile Retrospectives[2], Liftoff, 2nd ed., Five Rules for Accelerated Learning и электронной книги The Agile Fluency Model: A Brief Guide to Success with Agile; кроме того, сейчас пишет две новые книги. Будучи главным коучем, консультантом, координатором, спикером и наставником, она продолжает вносить свой вклад и соответствует своему званию в проекте Agile Fluency – «Главное связующее звено» (Chief Connector). Живет в Портленде, на верхнем левом побережье США.

Шейн Уорден

Шейн Уорден – руководитель инженерно-технической службы и писатель, в частности, соавтор первого издания этой книги, а также книги Masterminds of Programming[3]. В свободное от работы время он помогает находить животным хорошие дома.

Условные обозначения

В книге используются следующие условные обозначения.

Аудитория

В этих блоках указывается целевая аудитория каждой практики Agile.

См. также

В этих блоках приводятся связанные практики.

Курсив

Курсивом выделены новые термины и важные понятия.

Шрифт одной ширины

Используется для текста программ, а также внутри абзацев для обозначения таких элементов, как переменные и функции, базы данных, типы данных, переменные среды, операторы и ключевые слова, имена файлов и их расширений.

Жирный шрифт одной ширины

Показывает добавленный код в работающих примерах кода.

Перечеркнутый шрифт одной ширины

Показывает удаленный код в работающих примерах кода.

Шрифт без засечек

Используется для обозначения URL, адресов электронной почты, названий кнопок, каталогов.

Использование примеров кода

Дополнительные материалы доступны для скачивания по ссылке https://www.jamesshore.com/v2/books/aoad2.

Пожалуйста, напишите по адресу электронной почты bookquestions@oreilly.com, если у вас технический вопрос или проблема с использованием материалов.

Эта книга призвана помочь в решении ваших задач. В общем случае все примеры кода из книги вы можете использовать в своих программах и в документации. Вам не нужно обращаться в издательство за разрешением, если вы не собираетесь воспроизводить существенные части кода, или если вы разрабатываете программу и используете в ней несколько фрагментов кода из книги, или если будете цитировать эту книгу либо примеры из нее, отвечая на вопросы. Вам потребуется разрешение от издательства O’Reilly, если вы хотите продавать или распространять примеры из книги либо хотите включить существенные объемы программного кода из книги в документацию вашего продукта.

Мы рекомендуем, но не требуем добавлять ссылку на первоисточник при цитировании. Под ссылкой на первоисточник мы подразумеваем указание авторов, издательства и ISBN.

Получить разрешение на использование значительных объемов программного кода примеров из этой книги можно по адресу permissions@oreilly.com.

Благодарности

Эта книга вдохновлена бессчетным количеством источников. На протяжении всей книги я поблагодарил скольких мог, но наверняка забыл кого-то. (Пожалуйста, примите мои извинения.) Я хочу выразить особую признательность Кенту Беку, Рону Джеффрису и Уорду Каннингему за то, что они создали экстремальное программирование, с которого я начал мое Agile-путешествие. Алистер Коберн и его круглый стол по программному обеспечению, как и бурные споры и обсуждения Вики-страниц C2 Уорда Каннингема, помогли определить направление в начале этого пути. Благодарю также Диану Ларсен, с которой я работаю много лет – ее точка зрения так хорошо уравновешивает мою. И конечно, Мартина Фаулера, чей вдумчивый стиль письма много лет вдохновляет меня.

 

Поддержка этого издания со стороны O’Reilly была просто исключительной. Я выражаю огромную благодарность Гэри О’Брайену, моему редактору, обеспечивавшему постоянную обратную связь и поддержку. Благодарю также Мелиссу Даффилд, которая помогла сделать так, чтобы книга пользовалась успехом; Райана Шоу, убедившего меня в том, что пришло время для второго издания; Дебору Бейкер, подготовившую издание ранних выпусков книги; Сюзанну Хьюстон, которая позаботилась о том, чтобы люди узнали о книге; Ника Адамса и команду Tools издательства O’Reilly, которые выстроили производственный процесс и успешно разобрались с моими запутанными и придирчивыми требованиями к оформлению; Кристофера Фоучера, который руководил превращением «сырой рукописи» в «законченную книгу»; Тонью Трибулу и Стефани Инглиш, исправивших мои грамматические чудачества; Кейт Дулли, превратившую мои наброски от руки в понятные рисунки.

Что касается обратной связи, особую признательность выражаю моим рецензентам. Рецензирование было открытым, и мы получили более 700 электронных писем от десятков людей. Практически каждое было содержательным и полезным и в результате улучшило книгу. Кроме того, благодарю тех людей, которые ответили на мои прямые запросы на рецензию. Спасибо всем: Адриану Саттону, Энтони Уильямсу, Ави Кесснер, Басу Водде, Бенджамину Мускалла, Биллу Уэйку, Брэду Эпплтону, Си Кейту Рэйю, Си Джею Джеймсону, Кристиану Дювану, Дэйвиду Пулу, Диане Ларсен, Диего Фонтдевиле, Эмили Бач, Эрику Петерсону, «Эвану M.», Францу Амадору, Джорджу Динвидди, Гойко Аджичу, Джейсону Йипу, Джеффу Григгу, Джеффу Паттону, Джеффри Палермо, Йохану Алуддену, Кену Пью, Кришне Кумару, Лиз Кеог, Луизе Нуньес, Марсело Лопесу, Маркусу Гертнеру, Мартину Фаулеру, Михалу Свободе, Николасу Паесу, Полу Стивенсону, Петеру Гравесу, Реувену Ягелю, Рикардо Майерхоферу, Рону Джеффрису, Рону Квартелу, Саре Хоран Ван Треесе, Стиву Бементу, Томасу Джей Оуэнсу, Тодду Литтлу и Уорду Каннингему.

Особая благодарность тем рецензентам, которые пошли еще дальше, прочитав и прокомментировав почти каждую из частей книги: Басу Водде, Биллу Уэйку, Кену Пью, Мартину Фаулеру и Томасу Джей Оуэнсу.

Процесс открытого рецензирования пошел на пользу и первому изданию, и все его преимущества, в свою очередь, отразились и на этой книге. Спасибо Адриану Ховарду, Адриану Саттону, Энн Баркомб, Энди Лестеру, Энтони Уильямсу, Басу Водде, Биллу Капуто, Бобу Коррику, Брэду Эпплтону, Крису Уилеру, Кларку Чингу, Дади Ингольфссону, Диане Ларсен, Эрику Петерсену, Джорджу Динвидди, Илье Прейсу, Джейсону Йипу, Джеффу Олферту, Джеффри Палермо, Джонатану Кларке, Кейт Рэй, Кевину Рутерфорду, Ким Грэсман, Лизе Криспин, Марку Уайтэ, Николасу Эвансу, Филиппе Антрасу, Рэнди Коулмэн, Роберту Шмитту, Рону Джеффрису, Шейну Доуну, Тиму Хоутону и Тони Бирну за их множественные комментарии и Брайану Марику, Кену Пью и Марку Стрейбеку за их замечания по готовому черновику.

И наконец, еще раз спасибо моей жене Ниру. В этот раз ты знала, на что шла, и все же без колебаний поддерживала меня. Без тебя я бы не смог это сделать.

1Agile Fluency – зарегистрированный товарный знак Agile Fluency Project LLC.
2Дерби Э., Ларсен Д. Agile ретроспектива. Как превратить хорошую команду в великую.
3Бьянкуцци Ф., Уорден Ш. Пионеры программирования: диалоги с создателями наиболее популярных языков программирования.