Umfang 541 seite
2024 Jahr
Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Über das Buch
Книга представляет исследование процесса разработки приложений в области дополненной и виртуальной реальности. Автор объясняет различные аспекты этого процесса, начиная от основных понятий AR и VR, заканчивая стратегиями развертывания и монетизации приложений. И подчеркивает важность понимания особенностей программирования для AR и VR, оптимизации производительности, тестирования, управления ресурсами. Каждый раздел дополнен наглядными примерами. Книга будет полезна начинающим разработчикам.
Genres und Tags
Книга конечно не развлекательного характера, но весьма занимательная. Чтобы был процесс продуктивнее нужно пробовать примеры. ТОгда становится понятнее как что работает. Иначе как и всегда в программировании можно уснуть. Есть много полезных моментов, главное их увидеть и сложить общую картину в голове.
Полистал и понял, что в данной теме стоит немного разобраться. Появляется много нового каждый день и просто иногда не успеваешь. Книга показывает разные направления и возможности в этой области программирования. Можно выделить несколько инструментов рабочих. В скором будущем будет очень актуально.
По теме виртуального программирования книг не много, но тема актуальная. Конечно не стоит надеяться, что одна книга сделает из вас профи. Поэтому я этого не ждал. Но после прочтения мне стали понятные некоторые направления, в которых можно развиваться дальше. Хороший обзор возможностей показан на легких примерах. В таких книгах мне всегда чего-то не достает, и со временем я понял, что это нормально. Всегда ищу инфу дополняющую.
Не могу сказать что книга легкая, но и тема не простая. Однозначно много полезного разъяснительного материала и примеры.
очень крутая книга, наглядно показывает как устроена и работает основа создания VR и AR. какие используются инструменты и возможности. на мой взгляд, информация очень нужная тем, кто хочет начать или уже работает с этой темой.
Bewertungen, 5 Bewertungen5