Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Основы анимации в Unity
Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов
Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
Cinema 4D. Практическое руководство
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Программирование на С# в Visual Studio 2013
C#. Советы программистам
Виртуальная реальность в Unity
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Формальные языки и компиляторы
Структуры и алгоритмы обработки данных: объектно-ориентированный подход и реализация на C++
DirectX 9. Уроки программирования на C++
Руководство программиста по работе со звуком
Построение систем машинного обучения на языке Python
Visual C# 2012 на примерах
Проектируем на VHDL
C#. Сборник рецептов
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Путь Ruby