Основной контент книги Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Umfang 527 Seiten

2023 Jahr

12+

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Text, audioformat verfügbar
mit Audio synchronisiert
4,9
26 bewertungen
livelib16
4,3
24 bewertungen
€5,81

Über das Buch

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Andere Versionen

1 Buch ab 6,03 €
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,9 на основе 26 оценок
Text
Средний рейтинг 3,5 на основе 8 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 108 оценок
Alle Bewertungen anzeigen

это уникальная, безумно интересная и полезная книга!


воды нет, читается хорошо и легко.


большое спасибо авторам.


очень рекомендую к прочтению.

Довольно крутая книга помогает разобратся в психологии мира игры. Написано довольно легко прочитать сможет каждый а воду понулям

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Марии Важенич, Артемия Козлова et al. «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
13 September 2023
Schreibdatum:
2023
Umfang:
527 S. 113 Illustrationen
ISBN:
978-5-17-157166-5
Download-Format:
Text
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Text
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,2 на основе 38 оценок
Text, audioformat verfügbar
Средний рейтинг 4,9 на основе 26 оценок