Основной контент книги Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Text, audioformat verfügbar
Text

Umfang 527 seiten

2023 Jahr

12+

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Text, audioformat verfügbar
mit Audio synchronisiert
livelib16
4,2
23 bewertungen
€5,80

Über das Buch

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?

Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.

В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Andere Versionen

1 Buch ab 6,02 €
Alle Bewertungen anzeigen

это уникальная, безумно интересная и полезная книга!


воды нет, читается хорошо и легко.


большое спасибо авторам.


очень рекомендую к прочтению.

Довольно крутая книга помогает разобратся в психологии мира игры. Написано довольно легко прочитать сможет каждый а воду понулям

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Марии Важенич, Артемия Козлова et al. «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» — herunterladen im fb2-, txt-, epub-, pdf-Format oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
13 September 2023
Schreibdatum:
2023
Umfang:
527 S. 113 Illustrationen
ISBN:
978-5-17-157166-5
Download-Format:
Text
Durchschnittsbewertung 5 basierend auf 2 Bewertungen
Text, audioformat verfügbar
Durchschnittsbewertung 4,7 basierend auf 30 Bewertungen