Litres
Suchen
Bitte geben Sie drei oder mehr Buchstaben für die Suche ein.
Anmelden
6
Wussten Sie schon...
Mitglied der LitRes-Familie werden und so die Umwelt schützen
Registrieren
Anmelden
Meine Bücher
Meine Bücher
Warenkorb
Listen
Über uns
Über uns & Kontakte
Genres
Neuheiten
Beliebt
Hörbücher
Bücher zum Lesen
Gutscheincode
Alle 345 Genres
Vorgestellt,
Ähnliche Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов Bücher
Link kopieren
Bücher
Programme
Анна Лепешкина
📚 Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Ähnliche Bücher
Ähnliche Bücher «Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов», Анна Лепешкина
Teilen
4,3
4
Text
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
4,2
5
PDF
Wendy Despain
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
5,0
4
PDF
Тобиас Хойсне
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
5,0
3
Text
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
4,4
5
Text
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
4
Text
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
5,0
6
Text
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,6
5
Text
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,4
3
Text
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,2
5
Text
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,8
29
Text
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
5,0
5
Text
Александр Торговкин
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
4,8
4
PDF
Паво Ивкович
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
4,6
13
Text
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
4,3
30
Text
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Wir verwenden
Cookies
, um Ihnen eine schnellere und komfortablere Nutzung der Website zu ermöglichen.
Mehr erfahren
Akzeptieren