Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Миллион идей для компьютерных игр
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Настольная книга игродела
Самоучитель Blender 2.7
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Adobe Illustrator CC 2020. Мастер-класс Евгении Тучкевич
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы анимации в Unity
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом