Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Дизайн существ и персонажей. Как создать портфолио концепт-художника
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Настольная книга игродела
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Типографика в Procreate. Полное руководство для начинающих дизайнеров
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Blender: 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих
Создание фантастических существ. Полный курс: от разработки концепта до готового персонажа
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованию
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Руководство по рисованию фэнтези. От черновика до готового персонажа
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Рисуем анимацию. Полный гид по рисованию
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
От идеи до скетча. Манга и аниме. Советы и лайфхаки 50 профессиональных художников жанра
Как рисовать персонажей. Коллекция из 200+ референсов и подсказок по рисунку человека
Создание персонажей для анимации, видеоигр и книжной иллюстрации