Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры (pdf + epub)
Самоучитель Blender 2.7
Векторная графика для начинающих: теория и практика технического дизайна
Введение в ZBrush 4
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
HTML, JavaScript, PHP и MySQL. Джентльменский набор Web-мастера (4-е издание)
Как новичкам освоить графический редактор Figma
3D-печать с нуля
Пиксели! Курс по пиксельной графике и анимации для новичков
Мобильные роботы на базе Arduino
Занимательное программирование. Базы данных
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
WordPress с нуля
Азбука электроники. Изучаем Arduino
Мобильные роботы на базе ESP32 в среде Arduino IDE
Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правилам
Figma – основные возможности
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Самоучитель 3ds Max 2022
Искусство программирования игр на С++
Настольная книга игродела
Adobe Illustrator CC 2022. Мастер-класс Евгении Тучкевич