Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Text PDF

Umfang 456 seiten

2008 Jahr

12+

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

€1,79

Über das Buch

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Genres und Tags

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Buch Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
30 Mai 2014
Schreibdatum:
2008
Umfang:
456 S.
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Gesamtgröße:
4.8 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
456
Download-Format:
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,9 basierend auf 8 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 3,6 basierend auf 31 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,1 basierend auf 16 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4 basierend auf 5 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 3,5 basierend auf 18 Bewertungen
Text PDF
Durchschnittsbewertung 4,8 basierend auf 5 Bewertungen