Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Text PDF
Umfang 456 seiten
2008 Jahr
DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Autor
Алексей Попов
€1,79
Über das Buch
Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
Для программистов.
(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)
Genres und Tags
Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Rezension zu hinterlassen
Buch Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+Veröffentlichungsdatum auf Litres:
30 Mai 2014Schreibdatum:
2008Umfang:
456 S. ISBN:
978-5-9775-0139-2Gesamtgröße:
4.8 МБGesamtanzahl der Seiten:
456Rechteinhaber:
БХВ-ПетербургDownload-Format: