Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Text PDF

Buchdauer 456 Seiten

2008 Jahr

12+

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

€1,97

Über das Buch

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Genres und Tags

Einloggen, um das Buch zu bewerten und eine Bewertung zu hinterlassen
Buch Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — als pdf herunterladen oder online lesen. Hinterlassen Sie Kommentare und Bewertungen, stimmen Sie für Ihre Favoriten.
Altersbeschränkung:
12+
Veröffentlichungsdatum auf Litres:
30 Mai 2014
Schreibdatum:
2008
Umfang:
456 S.
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Gesamtgröße:
4.8 МБ
Gesamtanzahl der Seiten:
456
Download-Format:
Text PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4,7 на основе 6 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Text
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 6 оценок
Text
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Text
Средний рейтинг 1,2 на основе 11 оценок
Text PDF
Средний рейтинг 4 на основе 1 оценок