Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Разработка игр и теория развлечений
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблем
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Настольная книга игродела
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать