Kostenlos

Цикл: Игровой момент. Книга 1: Обманный манёвр

Text
Als gelesen kennzeichnen
Schriftart:Kleiner AaGrößer Aa

Наконец, дождавшись подтверждения клана о том, что все заняли позиции, скомандовал атаку. Послышалась возня, крики, удары, звуки каких-то заклинаний и из невидимости прямо в пыль тракта стали выпадать наши несостоявшиеся убийцы. Всего пятеро, шестым на землю медленно осело тело амбала-бородача. Одна девушка осталась стоять, гневно сверля меня взглядом. Я подошел к ней и, ухмыляясь, сказал.

–Ты спасена, можешь не благодарить! Да, кстати, ведь ты тут главная?

Она попыталась плюнуть мне в лицо, но, поскольку я был 10-го уровня и защищен системой, плевок просто пролетел сквозь меня.

–Тебе за это придётся ответить, воин-маг, а ты…

Она обратилась к Андрею.

–Лучше отдай меч добровольно, иначе можешь забыть об этой игре вовсе, скоро весь этот кластер будет принадлежать НАМ!

Выпалила она, после чего замолчала, сообразив, что ляпнула лишнего. Спрашивать, кому это НАМ, я не стал, и так ясно, что больше от неё ничего не добиться. Андрей же, в ответ на требование отдать меч, молча, показал ей их любимый заморский жест из среднего пальца. Слушавший весь этот разговор представитель клана, видимо, как и я, решил, вытянуть из девушки больше ничего не получится, одним ударом, из невидимости, отправил её на перерождение. После и сам появился. Вот, только что рядом с повалившемся телом девушки никого не было. Миг и там стоял невысокий воин в черном балахоне, с двумя кривыми кинжалами в руках.

–Я Снейкс, глава группы быстрого реагирования, ты был прав, новобранец, это были очень странны ПКашники, пришлось даже нам повозиться, с нашими то 210+ уровнями, вон те.

Указал он на валявшиеся трупы ассасинов.

–Были минимум 250-го уровня, это довольно круто, учитывая, что первый на нашем кластере Алгор, сейчас 223-го. Да и слова этой Хелейн, о том, что они планируют захватить кластер, дорогого стоят! Оговорилась девонька, как говориться по Фрейду. Обо всём уже доложено наверх, Алгору уже позвонили, скоро в игре будет. Продолжайте следовать к месту привязки, вас проводят две пятёрки синов (сокращение у игроков от ассасин), после привязки доставят в замок, не тяните, у вас два часа.

После чего исчез, конспиратор, блин. Вся информация скрыта, то что он являлся сокланом было понятно только от того, что свои слова он дублировал в клан чате. А командует то, ну да, для него мы новобранцы, а он высокоуровневый, такой весь крутень. Ну да ладно, переглянувшись с Андреем побежали в сторону города, раз уж нам дали сопровождение, обеспечивающее безопасность, грех этим не воспользоваться. Бежали довольно быстро, мимо мелькали растущие вдоль тракта деревья. Надо сказать, охранные пятёрки отрабатывали на отлично, только-только я успевал заметить впереди неясную тень, что указывало на затаившегося, явно не слишком высоким по уровню игрока в засаде. Как тот выпадал из невидимости и падал хладным трупом на тракт. Как по мне, так это была излишняя предосторожность, ведь они-то нам ничего не могли сделать. Но так я думал недолго, когда из невидимости в очередной раз выпала какая-то свинья, 45-го уровня. Это было хитро, подсунуть нам полудохлую свинью, да ещё и в невидимости. На бегу, врезавшись в неё всей своей массой, мы бы её точно добили, получив уровни, вот тогда у народа и был бы шанс выбить из Андрея заветный меч. Но это уже были наши умельцы, из русского кластера и честно признаться, если бы не наше сопровождение, у них бы был шанс. Но сегодня, опять, был наш день. И цель нашего пути очень быстро приближалась.

Глава 9.

Клановый замок.

До городка со странным названием Нордлик, добежали быстро. Когда пересекли ту невидимую черту, где самой системой запрещались сражения между игроками, кроме дуэлей, получив соответствующее сообщение от системы, остановились чтобы перевести дух и свериться с картой, выбрав место привязки. Всего в городе их было три. Картой этого города с нами поделился один из наших спутников, который на заре своего игрового пути уже бывал здесь, исследовал местность и делал всевозможные задания. Из трёх мест силы, мы выбрали ближайший. Самый дальний был на другом конце города, на местном погосте. Средний в самом центре города, на центральной площади. А вот ближайший, хоть и был за чертой города, в каком-то старом, не пользующимся у игроков и местных жителей популярностью, заброшенном, заросшем парке. Игроки эту точку привязки не любили из-за того, что она была в вар зоне, где, только воскреснув, для игроков был риск быть тут же атакованными. Местные жители этот парк не любили из-за каких-то зловещих слухов, да таких, что даже боги бояться заглядывать в этот несчастный парк. Нам такие слухи были не важны, а тот факт, что если и придётся воскрешаться, то уж лучше так, подальше от посторонних глаз. Туда мы и повернули, огибая город, справа, вдоль высоченной стены. Интересно, от кого это они обороняются тут, с такими-то стенами, метров 10, никак не меньше. Через пару минут нашему взору предстало то, что когда-то именовалось парком. Клочок заросшего дремучего леса, испещрённого узенькими тропинками, некая зловещая аура этого места и вправду ощущалась тут, настораживала и даже пугала. Добравшись до центра «парка», найдя круглую, пятиметровую каменную плиту, на которой и появлялись незадачливые игроки после игровой же смерти.

Желаете сменить место привязки персонажа?

Да/Нет.

Мы привязались, не дожидаясь каких-нибудь сюрпризов, наше сопровождение открыло портал в главный клановый замок. Они своё задание выполнили, а нам ещё много чего предстояло. Мы вышли из портальной арки на замковой центральной площади. Площадь эта уже была практически заполнена игроками, в основном это были члены клана, но были и приглашённые члены Альянса. На возвышение, в парадном костюме, в компании, видимо, других глав Альянса стоял сам Алгор. Махнув нам приветственно рукой, пригласил нас на помост. Под любопытными взглядами собравшихся игроков, мы прошествовали по разноцветной брусчатке внутреннего двора замка, поднялись и стали рядом с Алгором. Он пожал нам руки, затем представил главам кланов, а затем и всем присутствующим.

–Дамы и господа! Рад представить Вашему вниманию двух новых членов нашего клана, итак прошу любить и жаловать, Андерсон! Игрок, который смог, не только убить блуждающего босса, но и выбить с него легендарный масштабирующийся меч!

Площадь взорвалась ободряющими выкриками и аплодисментами.

–Второй же новобранец, мало того, что вместе с Андерсоном участвовал в убийстве озвученного босса, также сослужил нашему Альянсу великую службу, встречаем, человек, который придумал, как убить Гуарнака кровавого, несравненный Дульсильдорф!

На этот раз площадь просто взорвалась аплодисментами и приветственными выкриками. Алгор махнул кому-то рукой и на площадь стали выносить столы, затем заполнять их едой и выпивкой, похоже в нашу честь решили устроить настоящий праздник, как-то даже неудобно стало. Примерно час мы ели, пили, знакомились с людьми и просто праздновали. Позже нас отыскал Алгор, рядом с ним была симпатичная девушка, которую Алгор представил нам, как Вивальди, мастера по опознанию предметов и ещё в чем-то, до жути полезном ремесле. Взяв Андрея под локоть, Вивальди увела его в свою мастерскую. Меня же Алгор повёл в зал заседаний, где главы кланов уже собрались на малый совет Альянса. За массивным круглым столом, на котором произведением искусства, красовалась подробная карта РУ кластера, нас ждали шестеро, пятеро мужчин и одна женщина. Это были, уже представленные ранее главы кланов и выглядели они обеспокоенными. Мы, с Алгором заняли свободное место у стола. Удивлённые взгляды воззрились на меня. Алгор заметил это и начал.

–В первую очередь, как глава совета, подтверждаю право присутствия Дульсильдорфа на совете, кто он и что тут делает, узнаете чуть позже, а пока, о наболевшем. Господа и дама! Над нами нависла серьёзная угроза. Как Вам уже известно, на нашем кластере стали появляться высокоуровневые игроки, пришельцы из других кластеров. То, что их много, это и так было известно, но сейчас все послания разведки объединили наши аналитики и выдали удручающий результат. Цифры не радуют, это, мягко говоря. 9! 9 полных кланов пятого уровня, под завязку забитых исключительно бойцами, магами, воинами, лучниками и прочими. Все от 230-го уровня до 250-го. Нет никакого сомнения, что они вот-вот на нас нападут. Да, ремесленников, которые обслуживают эти полчища пока что не видно, однако аналитики полагают, что все они сосредоточены в 10-м клане, который пока не перебросили в наш кластер, а сделают это, когда основные силы захватят плацдарм для дальнейших действий. Хоть в данный момент пришлые и не афишируют своего присутствия, однако активно вербуют многочисленные кланы из середины списка нашего кластера, обещая жирный кусок после передела этого мира. Чего они добиваются? Это тоже известно. Сегодня пришёл отсчет небезызвестного вам Фета, моего заместителя. Уже два дня он находится в Африканском кластере, где год назад также стали появляться пришлые кланы с высокоуровневыми бойцами и что сейчас там происходит, опуская нелицеприятные эпитеты в докладе, довожу до высокого собрания саму суть письма. Так вот, весь африканский кластер принадлежит некоему консорциуму, все месторождения ресурсов, все пустыни, горы, оазисы, прибрежный океан, замки и города, всё принадлежит одной компании! Игроки, не состоящие в консорциуме обложены дичайшими налогами. Всё, что им удаётся добыть, даже выбив из боссов и мобов, подлежит добровольной передаче представителю консорциума, за пятую часть цены предметов и ингредиентов. Игрокам запрещено иметь во владении экипировки, классом выше редкого качества. Если таковые вещи были привязаны к персонажу до прихода новых хозяев, игрок обязан выплатить десятикратную цену стоимости привязанных предметов. Те же игроки, которые воспротивятся новому миропорядку, загоняются на круг возрождения, их не выпускают до тех пор, пока не становились защищенного системой 10-го уровня. После чего, некий аналог местных шерифов щепетильно отслеживала, чтобы попавшие в опалу игроки не могли расти по уровням до тех пор, пока не выплатят полагающий по такому случаю гигантский штраф, либо пока не удаляли персонажа. Были и те, кто не просто воспротивились такому положению дел, но и возглавили целое сопротивление. Однако спустя какое-то такие лидеры переставали заходить в игру, ходят слухи, что Консорциум опустился до физического уничтожения людей, дерзнувших бросить им вызов. Вот такая вот печальная картина. Как я уже говорил, эти люди в открытую ещё не действуют. Однако, сегодняшний эпизод с попыткой выбить легендарку из рук нашего новобранца, говорит о том, что они уже пытаются наложить лапу на имущество игроков. Подтверждает это то, что нападающие были за 230-й уровень и нашим убийцам, которые убивали их в невидимости, пришлось повозиться, нападая трое на одного. Благо, лидер, руководивший операцией по спасению наших новобранцев, предусмотрительно взял на задание три боевые пятёрки, коих еле-еле хватило для выполнения задания. Но я отвлёкся. Как я уже сказал, мы имеем 9 полнокровных кланов, без ремесленников. Это примерно 90 тысяч высокоуровневых и хорошо экипированных бойцов. Плюс около ста тысяч, из завербованных с нашего кластера, у середнячков. Против наших около 45-ти тысяч, если мы все свои резервы поставим «в ружье». Ситуация крайне тяжелая и в прямой конфронтации нам не выстоять. Есть вариант, донести до всего кластера информацию о том, что ожидает всех нас в ближайший год, но, во-первых, мало кто поверит в это, а во-вторых, на это нужно время. Да и единства нет на нашем кластере, остальные кланы с завистью смотрят на нас, ведь мы сейчас на вершине олимпа и только спят, и видят, как бы кто-нибудь нас с этого самого олимпа скинул. По сему, предлагаю следующее. Всю казну вывести с баланса кланов и переместить в банк, как и все самые редкие и дорогие ингредиенты с экипировкой. Производство, в срочном порядке, перенести в столицу. В черте города никакой консорциум не сможет наложить на наше добро лапу. С замками, вероятнее всего придётся попрощаться, как и с приданными к замкам землями, поэтому советую не тянуть. Перевозите всё, что только можно в ваши резиденции в городах и столице, не сгребайте всё в одну кучу, распределяйте, по безопасным схронам, и советую с этим не тянуть. Боюсь, что счет идёт уже на часы и, возможно, сегодня последний спокойный день.

 

Повисла тишина. Я решил её нарушить, потому, как у меня возник вопрос.

–Мне один нюанс тут не ясен, поэтому прошу разъяснить, зачем выводить казну с баланса клана и прятать в банк?

–Элементарно, Ал..кхм, Дульсильдорф. При войне за замок, если атакующие проиграют, то система автоматически перечислит в пользу победившей стороны 10% от всех активов клана, либо альянса, если в осаде задействован. А вот если проиграют обороняющиеся, они потеряют 5%. Это сделано для того, чтобы отвадить уж слишком горячие головы от слишком частых войн. Но, если казна пуста, несмотря на то, что в активах клана куча всяких ценных артефактов и несколько замков во владениях, проценты изыматься не будут, нельзя по правилам игры казну загнать в минус, однако выводить казну необходимо до начала боевых действий, потому, как все финансовые операции на время сражения будут заморожены. Я ответил на твой вопрос?

–Более чем, уважаемый Алгор и у меня есть план. Мы обломаем рога надвигающейся опасности. Капиталовложений от всех присутствующих никаких не потребуется, однако кое-какая помощь всё же необходима, об этом я скажу чуть позже, после того, как обсудим план с Алгором!

–А мы?

Вдруг переспросил кто-то из глав кланов, если мне не изменяет память, глава, одного из двух, недавно присоединившихся к Альянсу кланов.

–Разве мы не имеем права знать подробности этого плана? Мы ведь все члены Альянса и данное поведение попахивает недоверием!

–Прошу простить меня, если обидел, но я Вас не знаю, однако знает Алгор, после того как я побеседую с ним, а он уже сам решит, посвящать Вас или нет в детали этого плана.

Возмутившийся, побагровел от злости, но больше ничего не сказал. Алгор кивнул.

–Уважаемое собрание, пока вы отдаёте распоряжения по эвакуации казны и имущества, мы с Дульсильдорфом отойдём на несколько минут, после чего я посвящу Вас детали плана.

Кажется, такой ответ всех устроил. После чего мы, вдвоём проследовали в личный кабинет Алгора. Кабинет впечатлял, искусно отделанный в стиле средневековья, увешанный головами каких-то чудищ, тем не менее, казался уютным, притом, что утопал в роскоши. Именно таким и должен быть кабинет, пока ещё главного человека кластера. Поудобней устроившись в роскошном, глубоком кресле, с бокалом предложенного, наверное, дорогущего вина, я начал излагать план, точнее два плана, один для всех и первую часть истинного плана, о котором знать никому не положено, до поры, кроме нас двоих. Алгор слушал не перебивая, иногда поддакивая и восхищённо кивая. Когда я закончил, Алгор сказал. -Это не просто может сработать, это сработает на 100%, я уверен, но что за вторая половина плана?

–Ещё в процессе, Жень, в общих чертах он конечно готов, но вот детали, мне предстоит найти подходящее место, а для этого мне нужно будет попутешествовать по просторам игры, понять некоторые принципы и механики игры, и вторую часть плана, до самого конца, даже тебе не скажу. Пусть это будет сюрпризом, поверь, тебе понравится.

–Договорились, кому-кому, а тебе, Саша, я верю. Тем более, я знаю, где ты живешь! Шутка.

Вернувшись к собранию, Алгор объявил.

–План дельный и простой, партизанская война! Дульсильдорф создаст клан, который не будет с нами в Альянсе, однако мы поможем ему развить клан до пятого уровня, людьми и информацией, где у консорциума в будущем будут объекты, по которым будет бить болезненней всего, какова охрана у того или иного объекта и так далее. Далее из новообразованного клана будем делать символ сопротивления консорциуму, к которому, как задумано, присоединятся силы, которых хватит, чтобы сокрушить и прогнать из нашего кластера пришлых. Африку, пусть они и покорили, а вот сюда сунулись зря, не учли они нашего менталитета, да и историю похоже не учили, ведь во все времена гнали мы супостатов со своей земли!

–Вот это дело!

Подхватил кто-то.

–План хорош, поддержим!

Вторил ещё один член совета.

–На том и порешили.

Окончил совещание Алгор. Народ начал расходиться, да и мне было пора отыскать своего друга, наверное, он уже разобрался со своим мечом.

Андрея нашёл возле кузницы в окружении сокланов, которые выкрикивали поздравительные слова и хлопали его по плечу, сам же виновник торжества с улыбкой до ушей, бережно, как младенца, баюкал свой заветный меч.

–Ты только глянь!

Увидев меня, протянул своё сокровище Андерсон, с открытыми на всеобщее обозрение свойствами оружия. Я всмотрелся и удивлённо вскинул брови, вот это ковырялочка, повезло же!

Меч Владыки теней. Мир ещё не познал гнева теневого Владыки, однако великое оружие обрело свободу, трепещи же сущее, ибо страшен тот день, когда хозяин этого меча войдёт в силу!

Класс: Легендарный.

Статус: Масштабирующийся.

Прочность: Неразрушимый.

Заточка: +3(+15% ко всем характеристикам меча)

Шлифовка: +3(+15единиц характеристик ко всем показателям меча).

Инкрустация: Всего ячеек 2. Ячейка 1(пусто), ячейка 2(пусто).

Характеристики: Атака (100+15)*уровень персонажа+15%(1322 текущей атаки). Физический урон (100+15)*уровень персонажа+15%(1322текущий урон).

+1 к силе и +1 к телосложению за каждый уровень персонажа (Текущий показатель: сила +10 ед., телосложение +10 ед.).

Все виды атаки и урона союзников, находящихся в команде хозяина меча получают (10+15) *уровень персонажа+15%(285 текущих атаки и урона).

Каждому противнику, атаковавшему хозяина меча, возвращается 15% потенциального урона. Данная способность игнорирует штраф за разницу в уровнях персонажа и цели. Также игнорирует вероятность того, что первоначальный урон может быть заблокирован или поглощён бронёй или щитами, как физическими, так и магическими.

Дарует владельцу способность «Бастион теней».

Дарует владельцу способность «Атака теней».

Вот это мечишко! Не зря, выходит, мы столько сил потратили, чтобы спасти эдакую цацку. У меня сразу родилось несколько предварительных схем, как максимально эффективно это чудо использовать, но некоторые вещи в описании были ещё непонятны. Ещё неизвестно, сколько необходимо вложить сил и средств, чтобы полностью раскрыть потенциал меча. Но с этим после разберёмся, может Андрей и не захочет лезть со мной в очередную авантюру, которая нам предстоит. Однако, сперва, выполню данное ему обещание, а потом уже буду спрашивать.

– Андрей, поздравляю! С таким оружием тебе прямой путь в топ 100 кластера. Однако у нас на сегодня ещё пара дел срочных и один серьёзный разговор, поэтому сейчас попросим наших друзей отправить нас в какой-нибудь крупный город, где мы сможем реализовать наши самые срочные дела, там же, наверное, и заночуем.

Андрей кивнул. Пока нашли мага-порталиста, пока прощались с сокланами, проводившими нас до портальной арки, где нас уже ждал Алгор с напутствием и подарком.

–Ну что, ребятки. Дел много, знаю, что срочные дела ещё есть, поэтому сейчас вас телепортируют в Гален, столицу человеческой расы, там вы найдёте всё, что вам нужно для задуманного, но сперва дайте-ка доступ к вашим картам.

Мы по очереди отрыли доступ, Алгор что-то там пошаманил.

–Вот так-то лучше. Я вам залил всю разведанную местность нашего кластера, с пометками что и где находится, теперь ни в одном открытом городе не заблудитесь. Дульсильдорф, не забудь, банк «Дуриан», пометка на карте города у тебя есть, вот ещё примите вот это.

Он протянул какой-то мешочек мне и Андэрсону.

–Вещь редкая, но для вас не жалко, всё равно весь клановый скарб на аукцион идёт. А теперь не смею задерживать, тем более, что портальная арка сейчас будет загружена вывозом добра.

–Это правильно, всё производство, все поля под корень, заморские друзья любят, когда им одни головешки достаются, вон, Наполеон, наверное, до сих пор в своём аду, с благодарностью вспоминает сожженную Москву.

Алгор усмехнулся, мы пожали друг другу руки и с Андреем шагнули в открывшийся портал.

Глава 10.

Славный город Гален.

Мы шли по городу, рассматривая достопримечательности. От портальной площади до нужного мне банка было не далеко. Примерно минут 10 неспешной ходьбы. По идеально уложенному камню мостовой, мимо проплывали красивейшие домики и особняки. Складывалось такое впечатление, что архитекторы зданий соревновались между собой в красоте и вычурности построек. Похожих друг на друга домов я так и не обнаружил. Вероятно, схожесть, если она тут кому-то нужна, стоит поискать в бедных кварталах, а это как-никак центр города! По наползающему на Гален вечеру, сновали люди, да, в основном люди, но встречались и другие расы. Не смотря на то, что это была столица именно людей, этот город просто пестрил всевозможными квестами, за которые неплохо можно было получить опыта. Заработать денег, да и разжиться неплохими вещами. Так, в основном, продвигались по игре одиночки, путешествуя от города к городу и выполняя все доступные задания, наращивая уровни и капитал. Первым нарушил молчание Андрей.

–Слушай, Саш, а зачем мы в банк идём, ты хочешь сдать на хранение меч?

–Нет, дружище. Просто за Гуарнака мне некая сумма причитается. Какая не знаю, но надеюсь мы наскребём тысячу, чтобы твой меч привязать к персонажу. Я намерен сегодня же выполнить одно из двух, данных тебе обещаний.

–А какое второе? Что-то я подзабыл.

–Ну как же, поднять тебя до 100-го уровня, при чем быстро. Одно без второго не сделать, ведь пока меч не привязан, качаться для нас риск.

–Согласен, но ведь я не скоро смогу отдать тебе такую сумму за привязку!

–А кто сказал, что я тебе их занимаю? Просто делаю капиталовложение в наш тандем. Оружие у тебя реально крутое и чем скорее мы сможем им воспользоваться, тем быстрей начнём получать профит. А вот тебя ещё вот о чём хотел спросить. Что это за заточка, и шлифовка у тебя в характеристиках меча, почему +3? Очень, кстати полезная характеристика, влияет на все остальные.

–А, это, да повезло! Оказывается, для членов клана предусмотрена бесплатная точка, шлифовка, гравировка до третьего уровня. Плюс инкрустация, но камни свои принести придётся.

–Хм, понятней не стало.

–Объясню по-другому. Любое оружие можно заточить, отшлифовать и инкрустировать. Броню отшлифовать и гравировать. Плюс та же инкрустация драгоценными камнями. Каждую вещ можно улучшать таким образом до 12-ти раз! Однако без риска испортить улучшаемый предмет и особых затрат можно улучшить только до +3-х. То, что выше, требует дорогих ингредиентов, на каждый уровень улучшения новых, дороже. В среднем, к примеру, только заточить один предмет на +12 выйдет около 1,5 миллиона золотых! Таким вещами, как сам, наверное, понимаешь, в игре занимаются только олигархи ну или очень удачливые игроки. Кстати говоря, опережая твой вопрос, даже, несмотря на то, что у меня меч неразрушимый, его можно испортить. Если точить без ингредиентов, он может потерять свои свойства, а этого допускать нельзя, сам понимаешь. Максиму на что я смогу рассчитывать, это на то, что когда стану высокоуровневым игроком, смогу догнать точку со шлифовкой до +5, получив прирост в 25% и 25 единиц соответственно к показателям меча.

 

–Понял.

Я призадумался. Нихрена себе, какой потенциал у этого меча, +12 точка, со шлифовкой даст 80-ти процентный прирост к свойствам и +80 единиц самих свойств. Осталось только три миллиона раздобыть. Полтора ляма на заточку и столько же на шлифовку. Кхм, делов-то. Кстати достал из инвентаря подарок Алгора и вчитался в свойства. Интересный мешочек, по сути, это был кошелёк с высшей защитой от краж, ещё и каким-то скрытым механизмом. Когда кто-либо кроме владельца прикасался к кошельку, то выпускал отравленные иглы, полностью парализуя воришку на 10 минут. Полезная штука, учитывая, что порог в 10 уровней скоро будет взят. Я активировал кошелёк, он признал во мне хозяина и спрятал в инвентарь.

Вскоре дошли и до здания банка. Гномий банк, очень сильно отличался от всех остальных зданий. Я бы даже сказал, что он больше напоминает не банк, а бункер. Полностью металлический, притом, металл был странного синего оттенка, блестящий в лучах закатного солнца. Казалось, совсем не подвержен окислению и ржавчине. Массивные, металлические двери были призывно раскрыты. У входа стояли два, закованных в тяжелую броню гномов. Надо сказать, что броня эта внушала уважение. Если тяжелый арбалетный болт прошивал тяжелого латника на вылет, то эта броня ему было явно не по зубам. На нас стражники не обратили ровным счётом никакого внимания и, миновав их, мы прошли в помещение. К нам подошёл дородный гном, с седой бородой ниже пояса. Также в полном латном доспехе. Правда, более презентабельного вида, чем у стражников.

–Добрый вечер! Чем могу служить?

Окинув нас цепким взглядом, спросил гном.

–Здравствуйте! Я хочу проверить состояние своего счета и снять некую сумму.

–Прошу проследовать сюда.

Гном указал на стену, где бесшумно отъехала её часть, открывая вход в небольшой кабинет. К слову, окон в банке не было совсем. Здание изнутри освещалось красивыми светильниками, сделанных на манер факелов. Только вместо пламени сверху были вставлены ярко светящиеся кристаллы. Эх, мне бы парочка таких не помешала. С учетом предстоящих путешествий. Подав знак Андрею подождать меня. Шагнул в проём. В кабинете сидел абсолютно такой же гном, как и встретивший нас у входа. Может братья, или мне все одинаково одетые гномы кажутся на одно лицо. Я поздоровался и присел в предложенное кресло. Повторив цель своего визита, гном кивнул.

–Протяните ладонью вверх Вашу правую руку, пожалуйста!

Буркнул гном, я подчинился. Поводив над моим запястьем каким-то магическим устройством, гном нахмурился.

–Вы явно впервые в нашем банке, однако счет действительно открыт.

–Да, это так, раньше мне не приходилось бывать в Вашем заведении. Счёт на моё имя открыли друзья, в качестве подарка.

–Хорошие у Вас друзья.

Уважительно протянул гном.

–На вашем счету 100000 золотом. Желаете обналичить всю сумму?

Я немного опешил. Ничего себе, вот это Евгений расщедрился. Выходит он поровну мой гонорар за Гуарнака разделил. Половину в реале вручил, вторую сюда влил, в игру!

–Спасибо, всю сумму обналичивать не нужно. В данный момент сниму 40000 золотом.

Гном кивнул, попросил снова протянуть руку, чего-то там сделал своим приборчиком. Затем достал из ящика стола увесистый кошель и водрузил его на стол передо мной. Я прикоснулся к деньгам, и мешочек исчез, звякнув золотом в моём инвентаре.

–Спасибо, что пользуетесь услугами нашего банка. Приходите, ждём Ваш визит с нетерпением.

–И Вам спасибо, всего доброго.

Попрощался я, покидая кабинет.

Андрей ждал меня у входа, меркантильные коротышки даже присесть ему не предложили. Я уверен, будь он гномом, ему и кресло предоставили, и чай бы налили.

–Ну как?

Спросил Андрей.

–Живём! Принимай обмен.

Я отдал 20000 Андрею, у него округлились глаза. Но прежде чем он начал восклицать, сказал.

–Сейчас двигаем в квартал ремесленников, привязываем меч, дальше точишь и шлифуешь его на +5. Пару тысяч, если хочешь, в реал выведи, ну и с тебя пузырь, это без балды.

–Да я тебе не пузырь, я тебе цистерну коньяка поставлю!

–Ну и отлично, закончим с мечом, обговорим дела наши, скорбные.

–Скорбные? Мне показалось, что дела у нас, что ни есть, отличные!

–Об этом после, сперва дело, потом разговоры.

Мы управились за полчаса, за 20 минут нашли квартал ремесленников, в частности кузню. Андрей скрылся в кузнице. Я не захотел наблюдать процесс этих всех привязок и заточек. Решил подышать свежим воздухом и подумать. Пока ждал друга, услышал интересный разговор. Какой-то алхимик жаловался своему коллеге, что нашёл отличное средство от запора. Правда с очень печальным побочным эффектом. Сам раствор готовился элементарно, просто двойной отвар бузины. Действовал почти мгновенно. Полностью очищая пищеварительную систему от всего, что там только было. Со скоростью реактивного самолёта. Однако побочный эффект портил всю картину, да ещё какой! Попробовав сначала отвар на крысах, алхимик не добился абсолютно никакого эффекта. Крысы упорно не желали очиститься и игнорировали всякие уговоры. Экспериментатору ничего не оставалось, как испытывать отвар на себе. Поскольку он не знал, с какой скоростью действует новое зелье, очистился он прямо там, в лаборатории, не успев даже «мама» сказать. Но не скорость действия отвара была побочным эффектом, нет! Ведь чтобы нивелировать сей недостаток, больному запором достаточно принимать эликсир, сразу сидя в отхожем месте, на пятой точке. Недостатком оказались удушливые газы, которые, в отличии от самого зелья, на крыс очень даже действовали. Причем также, практически мгновенно. Всё подопытные крысы «дали дуба» и не только в лаборатории незадачливого алхимика, а во всей алхимической гильдии. Хорошо, хоть кроме как на крыс, газовая атака не возымела больше ни на кого смертельного действия. Крысы дохли, а все остальные пострадали разве что от нестерпимой вони. Обалдевшие коллеги, быстро сообразили, кого благодарить. Сперва поколотили, а затем выставили счет за испорченный биоматериал. К слову сказать, нефиговую такую сумму нарисовали. Вот бедолага, теперь и жаловался на жизнь, ведь он, изобрёл, а они…

Через несколько минут появился, сияющий, как медный пятак Андрей.

–Всё, привязал, точка с шлифовкой на +7 сделана. 3000 в реал вывел, теперь три года о деньгах в реале можно не думать. В остатке 2000, и я угощаю!

–Тогда веди, угощальщик!

Тут к нам подошёл какой-то странный тип в красном балахоне с вышитой золотом звездой Давида на груди. Вся информация о данном персонаже, как и у нас, была скрыта.

–Зря ты привязал это меч, игрок! Тебя ведь предупреждали, отдай добровольно и живи себе. Поверь, это не угрозы, но персонажа придётся удалить… Да! Теперь только так.

–А не пошёл бы ты, дядя…

Я схватил Андрея за плечо, отрицательно покивав головой. Тот сразу понял, что не стоит этого говорить. Мы молча развернулись и пошли искать приличную таверну. Всю дорогу шли молча. Злость бурлила и искала выхода, нужно было срочно тушить этот пожар алкоголем, большим количеством алкоголя…

Через какое-то время, мы набрели на искомое заведение с двумя столкнувшимися кружками пенного и надписью «У Виктора». Видать какой-нибудь игрок решил открыть такой вот бизнес, да отдохнуть от дел ратных. Зашли в таверну. Заведение и вправду было достаточно приличным. Задрапированные бархатом стены. Видавший виды, но всё ещё имеющий презентабельный вид паркет. Несколько просторных залов. В одном танцевали девушки, во втором кто-то пел развлекательные песни в третьем какой-то бард вещал очередную душещипательную историю. Мы выбрали зал с танцовщицами. Подойдя к стойке, поздоровались с интеллигентного вида мужчиной.