Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Cinema 4D. Практическое руководство
3ds Max. Трехмерное моделирование и анимация на примерах
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Основы анимации в Unity
Web-программирование на Python. Учебное пособие для вузов
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
Разработка обслуживаемых программ на языке С#
Основы 3D-моделирования. Изучаем работу в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor
PHP – это просто. Программируем для Web-сайта
BIOS
Самоучитель Blender 2.6
Станок с ЧПУ. От модели до образца
Руководство Construct 3. Создание игр
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
Шины PCI, PCI Express. Архитектура, дизайн, принципы функционирования
Языки VHDL и VERILOG в проектировании цифровой аппаратуры
Мама, не отвлекай. Я Python учу!
DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Основы TypeScript (pdf+epub)
OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
PHP и MySQL. Разработка веб-приложений
Qt4.7+. Практическое программирование на C++