Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Гейм-дизайн: как создаются игры
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Настольная книга игродела
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C# (pdf + epub)
Основы анимации в Unity
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Искусство программирования. Том 3. Сортировка и поиск
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Arduino и Raspberry Pi в проектах Internet of Things
Unity и С#. Геймдев от идеи до реализации (pdf+epub)
Руководство Construct 3. Создание игр
Компьютерная графика. Рейтрейсинг и растеризация (pdf+epub)
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Искусство создания сценариев в Unity
Миллион идей для компьютерных игр
CSS – каскадные таблицы стилей. Подробное руководство. 3-е издание