Чтобы человек последовал сигналу, должно выполняться правило «легче сделать, чем подумать».
Чтобы человек последовал сигналу, должно выполняться правило «легче сделать, чем подумать».
Напомню, разработчики формируют привычку, проводя потребителей через четыре этапа модели крючка – триггер, действие, переменное вознаграждение и инвестиция.
Напомню, разработчики формируют привычку, проводя потребителей через четыре этапа модели крючка – триггер, действие, переменное вознаграждение и инвестиция.