Zurückgestellt
Warenkorb
Anmelden
Meine Bücher
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Skyrim. История создания великой игры
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Потрачено. Беспредельная история GTA