Zurückgestellt
Warenkorb
Meine Bücher
Anmelden
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр
Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Настольная книга игродела
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil