Kostenlos

Игра Хаоса

Text
Aus der Reihe: Игра Хаоса #1
25
Kritiken
Als gelesen kennzeichnen
Audio
Игра Хаоса
Hörbuch
Wird gelesen Alex
2,55
Mit Text synchronisiert
Mehr erfahren
Buchbeschreibung

Бесчисленные миры вовлечены кровожадным богом Хаоса в жестокую Игру, которой нет конца. И смертные, и боги сошлись в ней, чтобы сражаться и умирать на аренах и полях битв. Каждому игроку дарован шанс победить, но не каждому суждено выжить. В Игре нет места слабым: убивай, или умрёшь сам. Каждый игрок идёт к победе своей дорогой, проливая кровь, свою и чужую. Нет правил, кроме игровых. Но правила могут меняться...

Detaillierte Informationen
Altersbeschränkung:
16+
An folgendem Datum zu LitRes hinzufügt:
01 August 2023
Schreibdatum:
2023
Größe:
260 S.
Copyright:
Автор
Inhaltsverzeichnis
Verstößt das Buch gegen das Gesetz?
Buch melden
Игра Хаоса von Алексей Свадковский — kostenlos als epub, txt, mobi oder pdf herunterladen oder online lesen. Posten Sie Kommentare oder Kritiken, stimmen Sie für Ihren Favoriten.
Andere Versionen
Игра Хаоса
Hörbuch
Wird gelesen Alex
2,55
Buch ist Teil der Reihe
«Игра Хаоса»
Игра Хаоса. Игрушки богов. Книга пятая
Игра Хаоса. Время перемен. Книга шестая
Игра Хаоса. Книга десятая. Подъем к бездне
-5%

Отзывы 25

Сначала популярные
vlskurko

Редко делюсь своим мнением, но здесь не удержусь.

Очень оригинальная, интересная и продуманная книга. Герои соответствуют своему характеру, сюжет – героям. Роялей нет от слова «совсем», т.к. все плюшки героя аналогичны плюшкам у противников, и все получено действительно игровыми способами, а не высосано из пальца.

Автору спасибо и больших творческих успехов.

Ilya Ivanov
Радмир Зарипов

Неплохое чтиво, на пару вечеров самое оно.

Конечно же книга не идеальна, но само по себе чтиво довольно неплохое, подойдет скоротать пару вечеров.

Это ЛитРПГ – тут сразу надо оговориться, но довольно читабельное, почти нет роялей, гг должен думать головой и противники довольно разнообразные.

Очень понравилась идея мира и то что игрокам нужно что-то делать, то есть есть некое внешнее давление что заставляет их не сидеть на месте а развиваться и двигаться.

Не супер конечно сюжет, но как я понял он будет в дальнейшем развиваться.

К прочтению рекомендовано любителям собственно литрпг и фентези.

Ранис

Самая лучшая серия книг! Огромное спасибо автору! Такого продуманного мира Не видел больше нигде. И как органично сочетаются техно-миры, техно-оружие, космические корабли и прочее приспособы с магией, магами, оборотнями, демонами и ангелами. Это шедевр.

Manowar76

Выбрался намедни с супругой на шоу Радио Квин по мотивам творчества знаменитой рок-группы. Первые два-три номера мог смотреть на происходящее на сцене только сквозь пальцы, испытывая стыд за выступающих, за зрителей, за себя. А к концу ничего - попривык и даже начал где-то получать удовольствие, когда у солиста выходило похоже. Так и с "Игрой Хаоса". Поначалу дикая неловкость и непреодолимое желание бросить, а потом втянулся. Автор просто взял и выдумал, или, скорее, скомпилировал огромный мир несуществующей ролевой онлайн игры. Похоже одновременно на все культовые ММО-игры плюс сильный крен в сторону колодостроительных игр в духе M:tG и Hearthstone. Только происходит это всё в настоящей вселенной. Вроде бы это называется реалРПГ. Повелитель Хаоса по своей прихоти делает существ Игроками. Игроки живут долго, но смертны. У них есть Компас, Книга, Активатор, безразмерный бэкпэк и колода с заклинаниями. Спеллы есть на любой вкус: петы, оружие, доспехи и, конечно же, атакующие заклинания — от точечных до колдунств массового поражения. Игроки должны апнуться до шестьдесят какого-то уровня, предстать перед престолом Смеющегося Господина и он выполнит заветное желание возвысившегося Игрока. Только вот повышается уровень только с убийством разумных. И чем больше убьёшь, тем выше уровень. Чтобы набрать финальные ступени, надо опустошать целые континенты с миллионами жителей. Соответственно, Игроки по большей своей части должны быть жестокими мразями-убийцами. И, пожалуй, для большинства это верно, хоть и не выпячивается. Что у нас ещё есть из онлайн-стаффа: кланы, Арена, турниры, лавки торговцев, аукционы. Помимо Игры есть внеигровые сущности — Тёмные и Светлые боги и демоны. Вселенная же самой игры периодически меняется — одни миры исчезают, доугие появляются. Первые две трети мы наблюдаем за приключениями Игрока всего лишь девятого уровня. Взяв под опеку новичка, герой непринужденно знакомит нас с огромной вселенной цикла. Куча локаций, рас, техномиры и магические королевства. Забег парочки можно назвать рояльным рейдом, настолько везло проводнику новичка. Постоянно упоминались высокоуровневые Игроки-владыки, и вот в последней трети романа мы начинаем следить за кознями одного из таких существ, нага по имени Шепчущий. Мне эта часть показалась не менее интересной. Могущественные враги, планы длиной в сотни лет — впечатляет. Но композиция, конечно, страдает. Последние страницы — история девушки-ассасина, рабыни Шепчушего. Возможно в том, каких размеров части о разных героях, скрывается особый смысл. По крайней мере на это отчаянно намекал Быков, в чьём "Июне" была похожая композиция-размерность частей: две трети книги, треть и несколько страниц. Считаю, что это находка. С учётом того, что автор написал уже одиннадцать романов, а я не планирую к литРПГ обращаться чаще, чем раз в квартал, нас ждёт несколько лет вместе! Неожиданно любопытно! 8(ОЧЕНЬ ХОРОШО)

yantenna

Рецензия на первые две книги серии "Игра Хаоса". Вторая книга - «Выбор Пути» Алексей Свадковский .

Серия увлекла и захватила необычной фэнтезийной Вселенной с разнообразными магическими и техно мирами, населёнными различными расами (надоевшие эльфы, гномы и подобные персонажи даже не упоминаются). Читать описание миров также интересно, как и про сменяющие друг друга приключения главного героя. Даже и не помню, когда у меня такое было.

Различные боги, высшие существа, создают свои миры или захватив, паразитируют на чужих. Кроме привычных сил Света и Тьмы, есть третья божественная сила - сила Хаоса. И если силы Света и Тьмы стремятся своей властью установить устраивающее их постоянное положение дел, то Владыка Хаоса разрушает любое постоянство, ведущее к застою, без разницы добро это или зло и тем самым, через такие разрушительные изменения, обеспечивает развитие.

Орудиями разрушения являются служители Владыки Хаоса, Игроки, которые участвуют в Игре за получение ещё большей силы и возможностей, нужных в первую очередь для выживания. И за это они должны убивать любых разумных существ (можно и других игроков) в пределах, участвующих в Игре миров или их небольших частей (осколков), используя, при этом, разнообразное магическое и техно оружие. И трудно остаться собой, не превратившись со временем в машину для убийств, тем Игрокам, кто не хочет никого убивать.

Высший бал обоим книгам.

Оставьте отзыв