Buchdauer 8 Std. 21 Min.
2024 Jahr
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
Über das Buch
Практическое руководство для всех, кто мечтает войти в мир разработки игр без знаний программирования.
Узнайте, как генерировать идеи, анализировать конкурентов и создать свою первую успешную игру!
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты?
Создание игр – это не только искусство, но и бизнес. Чем раньше новичок это осознает, тем быстрее он сможет на этом зарабатывать. Книга «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать» поможет понять, как правильно генерировать идеи для будущих проектов, эффективно анализировать конкурентов и разработать свою первую игру, которая не только окупит вложения, но и принесет прибыль.
Алексей Горбатов – независимый соло-разработчик, создатель большого количества детских игр. Без знаний программирования перешел в геймдев из маркетинга. В своей книге он собрал все самое важное о разработке видеоигр. Именно поэтому она окажется особенно полезной для начинающих разработчиков и тех, кто желает сменить свою профессию и начать зарабатывать в геймдеве уже сейчас.
Эта книга содержит дополнительный материал в виде ПДФ-файла, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2021
Genres und Tags
Обычно прослушиваю книги по подписке и сразу же иду дальше, но тут не поленюсь оставить отзыв.
Книга полностью не о чем, автор пересказывает всякие различные наставления которые можно найти в интернете на любом углу, притом не скрывая что он далеко не знаком с многим о чём вещает.
Много перечислений всего подряд.
Много воды и диалогов с самим собой.
Очень непонятные моменты где автор просто рассказывает как пользоваться той или иной программой, досконально рассказывая какую кнопку и всплывающее меню нажимать или пересказывая что делают те или иные хоткейсы, что абсолютно лишне. Это ведь не самоучитель, да и для самоучителя тоже не годиться ведь это не описания шаг за шагом а просто в рандомный момент начинает рассказывать как что-то сделать.
Вообщем, потраченного времени крайне жаль =\ Это была первая книга с серии "Видеоигры, глубокое погружение" и я не уверен что хочу ознакамливаться с другим если такое попадает в печать =\
Книгу можно было бы описать одни предложением "Я начал работать и работаю в construct 3 и вам советую".
Bewertungen, 1 Bewertung1