Manual de Autocad 2011

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Lección 24. La nueva herramienta de transparencia
RECUERDE

Según las dimensiones de su monitor y la resolución que utilice, los grupos de herramientas situados más a la derecha en la Cinta de opciones pueden mostrarse o no contraídos.


AutoCAD 2011 presenta como novedad la gestión de la transparencia sobre objetos. En esta versión es posible controlar el nivel de transparencia de los objetos y las capas con el fin de mejorar los dibujos o reducir la visibilidad de las áreas que sólo se usan como referencia. Resulta de gran importancia saber que, con el fin de mejorar el rendimiento, el trazado de la transparencia está desactivado por defecto, lo que significa que los objetos transparentes sólo se mostrarán en pantalla, nunca en su versión impresa.

1 En esta lección le mostraremos cómo aplicar transparencia a distintos objetos. En concreto, controlaremos la transparencia tanto de un objeto como de un sombreado y conocerá el procedimiento para activar y la transparencia. Empecemos. Haga clic sobre los tres círculos concéntricos que figuran un posavasos, situados debajo de la copa. (1)

2 En el grupo de herramientas Propiedades de la ficha Inicio se encuentra el comando Transparencia. Haga clic en la punta de flecha de este grupo para consultar las opciones que contiene. (2)

3 Seguidamente, haga doble clic en el campo situado a la derecha del control Transparencia y escriba el valor 60. (3)


Para aplicar transparencia a un objeto puede mover el control deslizante del comando Transparencia o bien insertar un valor concreto.

4 A continuación, pulse la tecla escape de su teclado para salir del modo de selección del objeto modificado y comprobar la aplicación de la transparencia. (4)

5 La disminución de la fuerza en el trazo de las figuras es evidente. En este momento debemos advertirle que, por motivos de rendimiento, el programa mantiene desactivada la transparencia en los trazados. Esto significa que dicha característica sólo tiene su efecto en pantalla, nunca en la impresión de los dibujos. ¿Y qué ocurre si nos interesa que la transparencia se aplique en el resultado final? No hay problema. Ahora le mostraremos cómo activar la transparencia en los trazados. Despliegue el menú de la aplicación y haga clic sobre el comando Imprimir.

6 Se abre de este modo el cuadro de diálogo Trazar, del cual nos ocuparemos con mayor detenimiento en la última sección de este libro. Para activar la gestión de la transparencia, haga clic sobre el botón Más opciones, situado en el extremo inferior derecho de este cuadro.

7 El cuadro amplía su contenido con más opciones. En el apartado Opciones de trazado, marque el comando Trazar transparencia.

RECUERDE

Otra forma de activar la transparencia para el trazado de los dibujos es accediendo al cuadro de diálogo Configurar página. Para ello, despliegue el menú de la aplicación, pulse sobre el comando Imprimir y elija la opción Configurar página.

8 Lo que haremos una vez activada la opción de transparencia será realizar una vista preliminar de nuestro dibujo para comprobar que, efectivamente, el nivel de transparencia se visualiza correctamente, incluso en el caso de que quisiéramos imprimirlo. Pulse el botón Vista preliminar, situado en el extremo inferior izquierdo del cuadro.

9 La interfaz del programa se adapta a la vista preliminar; compruebe como han desaparecido tanto la Cinta de opciones como la Barra de estado y la línea de comandos, manteniendo sólo una pequeña barra de herramientas. (5) Pulse sobre el tercero de los comandos de esta barra, el comando Zoom, (6) haga clic en la parte inferior del dibujo y arrastre hacia arriba para aumentar su visibilidad.

10 Efectivamente, el trazo de los círculos muestra la transparencia aplicada. (7) Salga de la vista previa pulsando sobre el comando Cerrar ventana de vista preliminar, el último de la barra de herramientas.


La vista preliminar sirve para controlar los dibujos tal y como aparecerán en su versión impresa.

11 Seguidamente, pulse el botón Cancelar del cuadro de diálogo Trazar para salir de él sin aplicar el cambio realizado.

12 En la segunda parte de esta lección le mostraremos cómo aplicar transparencia a un relleno o sombreado existente. En concreto, trabajaremos sobre el objeto que hace las veces de bandeja o barra, al cual aplicamos en su momento un patrón de sombreado. Haga clic sobre dicho objeto para editarlo. (8)

13 Al seleccionar un objeto sombreado se carga la ficha contextual Editor de sombreado, en cuyo grupo de herramientas Propiedades se encuentra el comando relativo a la transparencia. También en este caso puede modificar el nivel de transparencia mediante el botón deslizante o introduciendo el valor concreto. En este caso, escriba el valor 50 y pulse la tecla Retorno.


Si hace doble clic sobre un relleno o sombreado también se carga la ficha contextual Editor de sombreado.

RECUERDE

El campo Valores de transparencia, situado a la izquierda del control deslizante de transparencia, permite elegir entre tres modos de aplicación de esta característica: por capa, por bloque o por valor, siendo éste el modo seleccionado por defecto.


14 Pulse la tecla escape para salir del modo de selección del objeto y comprobar el cambio realizado. (9)

15 El cambio es evidente. Le sugerimos que practique por su cuenta con la transparencia en objetos para comprobar la versatilidad de esta nueva característica. Para terminar, guarde los cambios realizados pulsando el comando guardar de la Barra de herramientas de acceso rápido.

Lección 25. Trabajar con degradados
RECUERDE

En el caso de que cree un degradado de un solo color, el programa le permitirá sombrearlo o matizarlo con ayuda de la Barra deslizante que aparece en la parte derecha del grupo de herramientas Propiedades.


Como hemos visto hasta el momento, AutoCAD permite sombrear áreas u objetos concretos del dibujo usando rellenos sólidos, patrones de sombreado predefinidos o patrones personalizados más complejos. Sin embargo, existe un tercer grupo de sombreado muy interesante que, bien aplicado, puede llegar a proporcionar efectos realmente realistas. Se trata de los rellenos de degradado, que utilizan una transición entre las sombras de un color o entre dos colores a escoger de una amplia paleta de colores. Además de poder seleccionar los colores, el programa permite indicar también el modo en que el degradado se aplicará sobre el objeto, así como el ángulo del degradado y si éste estará centrado.

1 En este ejercicio aprenderemos a aplicar un relleno degradado sobre uno de los objetos del dibujo actual, en concreto, sobre una de las botellas. Para empezar, despliegue el grupo de herramientas Dibujo y haga clic sobre el comando Degradado, el primero de la segunda fila del nuevo panel. (1)

2 Se carga de esta forma la ficha contextual Creación de sombreado. Compruebe que en el grupo de herramientas Propiedades aparece seleccionada la opción Degradado en el campo Tipo de sombreado, así como se muestran los dos colores que el programa utilizará por defecto para realizar la transición suave, el azul y el amarillo. El proceso para crear un efecto de relleno degradado consiste simplemente en seleccionar el color o los colores que se aplicarán al degradado y especificar su orientación. Empezaremos pues eligiendo dos nuevos colores. (Personalice a su gusto la práctica creando el degradado con los colores que usted prefiera.) Despliegue el campo del primer color y haga clic sobre la opción Seleccionar colores. (2)


La pulsación de este comando abría, en versiones anteriores del AutoCAD, el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, mostrando el contenido de la ficha Degradado.


Si desea crear un degradado basado en un solo color, pulse sobre el comando Colores de degradado, situado a la izquierda del segundo campo de color del degradado.

 

3 Se abre de esta forma el cuadro Seleccionar color. En la pestaña Color de índice, elija una muestra de color azul clarito y haga clic sobre el botón Aceptar. (3)

4 El nuevo color se refleja ahora en la Cinta de opciones. Vamos a proceder de la misma forma para el segundo color. Despliegue el campo que muestra ahora el color amarillo y pulse de nuevo sobre el comando Seleccionar color.

5 En el cuadro Seleccionar color, haga clic sobre una muestra de color azulado más oscuro y pulse en Aceptar.

6 Ya disponemos de los dos colores que formarán nuestro degradado. El programa cuenta con nueve tipos distintos de degradado, es decir, de maneras de realizar la transición. Por defecto, se encuentra seleccionado el modo lineal. Comprobemos el efecto conseguido. Sitúe el puntero del ratón sobre uno de los focos del dibujo, sin hacer clic. (4)

7 A continuación, cambiaremos el modo de degradado. Para ello, despliegue el comando Patrón de sombreado, en el grupo de herramientas Patrón. (5)


A medida que vaya confeccionando su degradado de colores, controle su efecto situando el puntero del ratón sobre alguno de los objetos existentes en el dibujo.


AutoCAD permite elegir entre nueve patrones de degradado diferentes que incluyen el barrido lineal, el esférico y el parabólico.

RECUERDE

En caso de que el resultado no sea el esperado ya sabe que puede deshacer la acción desde la barra de herramientas de acceso rápido o bien mediante la combinación de teclas Ctrl + Z.

8 Se despliega la galería de sombreados, mostrando la sección de los degradados disponibles. Efectivamente, se encuentra seleccionado el tipo lineal. Vamos a elegir la sexta muestra, mediante la cual se consigue una transición curvada. Haga clic sobre dicha muestra, denominada GR_CURVED. (6)

9 El grupo de herramientas Origen nos permite especificar si el efecto estará o no centrado, así como establecer un ángulo de inclinación para el mismo. En este caso, mantendremos activa la opción Centrado. (7) Vamos a aplicar el degradado. Haga clic en un punto de la botella de la izquierda. (8)

10 Pulse la tecla Escape para salir del modo de edición y dar por terminada la creación y aplicación del degradado. (9)


Los rellenos de degradado se suelen utilizar para mejorar los dibujos de presentaciones, ya que produce un efecto de reflejo de luz sobre el objeto.

Lección 26. Herencia de propiedades
RECUERDE

Por defecto se encuentra seleccionada la opción Asociativo, en el apartado Opciones del cuadro de diálogo Sombreado y degradado; esto supone que si modificamos la geometría de los objetos a los que se aplica un patrón éste también se verá afectado. Si no desea que esto pase, deberá activar la opción Crear sombreados independientes.

Todos los patrones de sombreado, sean del tipo que sea (relleno, patrón o degradado), cuentan con una serie de características propias que el usuario puede copiar y aplicar en nuevos objetos. Este proceso de copia de propiedades entre objetos se denomina en AutoCAD Heredar propiedades. Para heredar las propiedades de un patrón se debe activar dicho comando en el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. Al hacerlo, el cuadro de diálogo se cierra temporalmente y la línea de comandos solicita que se designe el objeto de sombreado, es decir, el sombreado cuyas propiedades se van a utilizar para el nuevo objeto. Para ello, el cursor mostrará un punto de mira junto a un pequeño pincel.

1 En esta última lección de la sección dedicada a la modificación de dibujos en AutoCAD aprenderá a utilizar el comando Heredar propiedades para compartir tipos concretos de sombreados en un dibujo. En concreto, vamos a copiar las propiedades del degradado sobre la botella de la derecha. Para empezar, haga clic sobre un punto de dicho patrón de sombreado para editarlo. (1)

2 Se carga así la ficha contextual Editor de sombreado. Pulse sobre el iniciador de cuadro de diálogo del grupo de herramientas Opciones para abrir el cuadro de diálogo Sombreado y degradado. (2)


Desde la ficha contextual Creación de sombreados también es posible abrir el cuadro Sombreados y degradados. Para ello, pulse el mismo iniciador de cuadro de diálogo del grupo de herramientas Opciones.

3 Aparece así el cuadro Sombreado y degradado. Para copiar las propiedades de un patrón de sombreado debemos utilizar el botón Heredar propiedades. Púlselo. (3)

4 Se cierra temporalmente el cuadro Sombreado y degradado y el programa nos solicita que seleccionemos el objeto de sombreado cuyas propiedades queremos copiar. Pulse de nuevo sobre el degradado de la botella para seleccionar ese patrón de sombreado. (4)


Para seleccionar los objetos o los puntos que se van a rellenar con el patrón de sombreado, el cursor se convierte en un punto de mira y una pequeña brocha.


También puede realizar la selección del objeto de destino introduciendo las coordenadas en la línea de comandos.

5 Una vez designado el tipo de sombreado, el cuadro de diálogo Sombreado y degradado vuelve a aparecer, en esta ocasión para que indiquemos el modo con que copiaremos las propiedades seleccionadas. En este caso, designaremos un punto interno del objeto de destino. En el apartado Contornos, haga clic sobre la primera opción, denominada Añadir: Designar puntos. (5)

6 El cuadro de diálogo vuelve a minimizarse para que podamos designar el objeto sobre el cual deseamos aplicar las propiedades heredadas. En este caso, haga clic sobre la botella de la derecha y pulse la tecla Retorno. (6)

7 De nuevo aparece el cuadro Sombreado y degradado mostrando los atributos del patrón seleccionado. Pulse el botón Aceptar para aplicar definitivamente el patrón.


Puede designar más de un objeto de destino a la vez; de hecho, ésta es una de las ventajas que presenta el trabajo con propiedades heredadas.

8 ¡Parece que lo hemos conseguido! (7) Ahora la botella de la derecha ha heredado las propiedades del patrón de sombreado que hemos elegido. Debe tener en cuenta que los patrones de sombreado son también objetos, por lo que pueden modificarse en cualquier momento; así, pueden desplazarse, rotarse, escalarse o editarse. Vamos a comprobarlo cambiando el tipo de degradado. Con los dos degradados todavía seleccionados, pulse sobre el comando Patrón de sombreado, en el grupo de herramientas Patrón, y de la galería de tipos elija el denominado GR_INVHEM. (8)

9 Para comprobar cómo, efectivamente, los dos degradados han cambiado a la vez, pulse la tecla Escape para eliminar su selección. (9)


Para separar los sombreados cuyas propiedades han sido copiadas por medio de herencia, utilice el comando Separar sombreados del menú desplegable del grupo de herramientas Opciones.

10 Imagine la cantidad de tiempo y esfuerzo que ahorrará cuando desee aplicar patrones de sombreado con características específicas sobre los objetos de sus creaciones gracias al comando Heredar propiedades. Guarde los cambios pulsando la combinación de teclas Ctrl. + S.

Matrices y líneas múltiples
Introducción

AutoCAD dispone de una útil herramienta de modificación denominada Matriz con la cual es posible crear copias múltiples de objetos seleccionados, de manera organizada y siguiendo un patrón. En esta breve sección, formada sólo por cuatro lecciones, tendrá la oportunidad de practicar con los distintos tipos de matrices que presenta el programa. La organización de las matrices puede presentar dos tipos de estructura: rectangular y circular, esta última llamada también polar. En las matrices rectangulares, es posible controlar el número de filas y columnas y la distancia que habrá entre ellas para distribuirlas así a lo largo y ancho del documento, mientras que en las matrices polares se puede controlar el número de copias del objeto y la posibilidad de giro de las mismas. Como se verá en las lecciones siguientes, el uso de matrices es la mejor solución y más inteligente cuando se precisa generar más de dos copias de un mismo objeto y disponerlas en estructuras determinadas.


La uso de matrices rectangulares genera resultados espectaculares, sobre todo cuando se trabaja con objetos de pequeñas dimensiones.


Cuando se disponen objetos mediante una matriz polar, el usuario elige si desea que los objetos giren o mantengan su orientación original.

La segunda parte de esta sección está dedicada exclusivamente a las líneas múltiples. El comando Línea múltiple de AutoCAD permite dibujar más de una línea en paralelo de una sola vez. Su uso está especialmente recomendado para dibujar planos de calles y carreteras. Los objetos de líneas múltiples pueden estar compuestos de 1 a 16 líneas paralelas, denominadas elementos. Una vez trazadas, las líneas múltiples pueden ser editadas y modificadas en múltiples aspectos. El comando EDITARLM ofrece funciones especiales de edición de líneas múltiples, entre las que se incluyen añadir o eliminar vértices, controlar la visibilidad de las uniones en esquina, controlar el estilo de la intersección con otras líneas múltiples o abrir y cerrar huecos en un objeto de líneas múltiples. Todo ello con la ventaja de poder crear nuevos estilos y guardarlos para poder ser utilizadas sobre futuras creaciones. Aunque pueda parecer que las líneas múltiples tengan una aplicación muy determinada, al utilizarlas el lector se dará cuenta de las enormes posibilidades que presenta y las múltiples ventajas que genera su trazado.


Según el trazado que se necesite para las líneas múltiples, estos objetos pueden ser modificados en cuanto a su grosor y su color, entre otros parámetros.


Dado el volumen de este libro, es imposible mostrar todas las herramientas de edición de líneas múltiples. Por esta razón, le instamos a que las vaya descubriendo por su cuenta.

Lección 27. Trabajar con matrices rectangulares

La herramienta de modificación Matriz permite crear copias múltiples de objetos seleccionados, de manera organizada y siguiendo un patrón. Esta organización puede presentar dos tipos de estructura: rectangular y circular, esta última llamada también polar. En las matrices rectangulares, es posible controlar el número de filas y columnas y la distancia que habrá entre ellas para distribuirlas así a lo largo y ancho del documento. Si los parámetros de distribución introducidos son positivos, las copias del objeto original empezarán a distribuirse hacia la parte superior derecha del mismo y si son negativos se crearán hacia la izquierda y hacia abajo.

 

1 En esta lección utilizaremos la herramienta de modificación Matriz para crear duplicados de un objeto siguiendo un patrón rectangular. Para ello, trabajaremos con el dibujo denominado Botella.dwg, creado en la lección 19 de este libro tras la copia con punto base de un objeto en concreto. Si dispone de este archivo guardado en su equipo sin modificar, ábralo en el área de trabajo de AutoCAD; si no es así, puede descargarlo desde nuestra página web. Cuando disponga del dibujo abierto en pantalla, lo primero que haremos será eliminar la imagen que creamos a partir de un pegado especial, para que no nos moleste en la ejecución de esta práctica. Para ello, haga clic sobre la imagen con el fondo blanco, situada en la parte derecha del área de trabajo, (1) y pulse la tecla Suprimir. (2)


Recuerde que para seleccionar objetos también puede trazar mediante dos clics ventanas de capturas que los delimiten.

2 Vamos a trabajar con el objeto de la botella; sin embargo, y para obtener un resultado óptimo, reduciremos la escala de dicho objeto y lo desplazaremos ligeramente hacia la izquierda del área de dibujo. En el grupo de herramientas Modificar, haga clic sobre la herramienta Escala. (3)

3 Para seleccionar todas las figuras que forman el objeto en cuestión, trace mediante dos clics una ventana de captura que cubra todo el objeto (4) y pulse Retorno para confirmar la selección.